第52章 薄利多销-《游戏制作人的自我修养》


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    《无间》,成本10万左右……人民币,还是加上了租房,设备等一次性投入的。

    《混沌纪元》,成本80万人民币左右,还是加上了宣传推广方案的成本。

    两款游戏目前为止,又为四十二带来了多少收益呢。

    《无间》卖了124万套,随着《混沌纪元》上线爆火,作为四十二“长子”的它同样也被带动了一波。

    《混沌纪元》上线3个月,持续坚挺,到现在已经213万份,这都还没迎来marge的暑期大促销。

    两款游戏到现在为四十二带来了累计1.2亿左右的分成后收入,况且两款游戏的主机版还没上线,如果上线,显然以这两款的知名度和品质,大卖是肯定的。

    不然帕拉丁也不会主动发来邀请,一直到nc12平台。

    要论盈利,四十二可真有点儿欺负人了。

    不过对陆启而言,还是太慢了……

    尤其是在游戏开发者大会上看了那么多的东西,“这点儿”钱,太多他想做的东西都没办法去做。

    再想想天海光《山海鉴》一个项目月流水就是4个亿……

    落差一下子就出来了,宇宙浩瀚啊,渺小呀自己。

    反正实体版分成是少了点儿,但也走一个薄利多销吧。

    如果游戏品质够硬,宣发没有问题,能在这些线下渠道卖得更多,四十二的收入也会更多。

    ……

    ……

    四月中,四十二公司搬到了软件园g区的小独栋中。

    这回是属于他们自己的“家”了。

    原本e区的16楼的办公室还有四个多月的时间到期,这点时间很尴尬,确实不好当二房东再租出去,再留着交房租更是浪费,只能损失一个月的押金提前完成合约。

    公司请了搬家公司把员工电脑,投影仪,打印机等设备搬了过去,员工们只需要带上自己的私人物品步行十分钟走过去就行。

    他们中有些人提前跑过来看过,带着工牌前来,看见自家公司的小楼,自豪感十足。

    人似乎都有一种莫名的潜在的兴趣爱好,看装修,虽然也看不懂啥门道,但站在一旁就有种指点江山的兴奋。

    无论是个人还是公司,有自己的房子了,那都是实力的象征。

    万康对陆启说你现在自己的房子都还没有,还住在星苑家园那个老小区的两居室里,结果连办公楼都有了。
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