第21章 《纪元》二-《游戏制作人的自我修养》


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    这楼是可以进入的!

    他刚才已经觉得自己建造的应该能算是一间屋子了,至少是标准的矩形,有墙有屋顶的,封闭能保护自己。

    而进入了居民楼后他才发现,啥也不是。

    这屋子里有床,有桌子椅子,有灯虽然不亮,有沙发和茶几和地摊,还有一台收音机,而且是可采集的物品,塔莉亚顺手放包里了。

    一个标准的温馨的小家,只是不知道因为什么原因,沉没到了地底。

    如今墙上全是裂痕,物件上也布满了时光的痕迹,不知道它们在这地底已经安静地沉睡了多少年,直到被自己这个外来人发现。

    有种诡异的冲击感。

    或许这个世界里还有别人?

    胡安他们不禁涌起了这个疑问。

    但很快他就无法再深入下去了,越来越多的大空洞,越来越多的怪物,狼人,蜥蜴,还有地穴恐龙,这些远不是塔莉亚能拿着手里的石斧头能对抗的,绕道挖坑路过的方式也不好使。

    胡安立刻原路返回了地表,塔莉亚已经有了足够的初始资源可以开始生产建设,建造了工作台、冶炼炉、储物仓库,一堆家具……

    把自己的房子重新造了一遍,照着地底大楼的模样安放好家具,总算有模有样。

    把石质的十字镐和斧头换成了铜镐和铜斧,又造了一把铜剑,可终于有武器了,史莱姆你给我等着!

    还换上了一套全身的铜制护甲,连角色形象都跟着变了。

    这游戏居然还做了avatar系统,胡安相信以四十二考虑问题的周全,不用想都知道后面肯定有幻化系统,玩家不会喜欢必须在属性和自己喜欢的外观非要做出一个抉择的。

    想起刚才建造台里那个犹由于科技等级不足而无法建造的衣柜,那肯定就是开启的开关了。

    接着又摸索着开垦的农田,播撒下采集的种子,进入了农耕时代。

    塔莉亚又马不停蹄,又准备往东前行。

    胡安觉得自己刚才思路被挖矿局限了,之所以先去探索地底是觉得矿多,现在想来不是应该先东奔西走的吗看看地表吗,按照常规认知,地表怎么着也应该比地底安全。

    太自由走了弯路啊。

    等等,胡安发现了建造台的一个功能,【进入建造模式】。

    造房子不是直接就能建了吗,那这个建造模式是啥意思?

    胡安点击了按钮后,画面被放大了,这是一个自带标尺格子的工作间。

    原来这个模式不是建筑,就是建造啊。

    物品列表里有一些最基础的原始组件,滚轮,轮胎,发电机,发动机,电缆,炮管,钢板,链条……还有后面一堆连名字都没显示的“???”。

    这些都能造出来些啥玩意儿啊?
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