第1章 小成本的做法-《游戏制作人的自我修养》
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还有一个问题是,他自己不会程序,稍微懂的一点点也只是逻辑上的,以避免提需求时程序随口跟你说句“底层不支持”应付了事而已。
这种程度是不可能技术面试的,人家跟你说什么都会,结果以来发现什么都不会,这可咋整。
开除换人浪费的时间成本怎么办,换来一个还是这样又怎么办。
陆启想到的是自己曾上下铺的兄弟们。
不是在学校,而是在姑苏天虫的时候,他的上上家公司。
天虫那时租了一个小型小区作为新人们的员工宿舍,被他们自己成为新手村的地方。
作为目前国内二线里较为知名的游戏厂商,天虫其他一般,但就是人多。
像陆启曾经所在的那个项目,光策划团队就两百六十人,分成了无数个小组,玩法组就有四个,又有副本组,技能组,文案组,触发器组等等,组织结构相当繁琐。
在这样的团队里又能学到什么呢,这也是陆启当初为什么选择离开天虫。
四人间的宿舍,住的也都是同一批入职的菜鸟。
而陆启住的那间便是他一个策划,一个程序和两名美术,目前全都已经离开天虫,一个去了黄浦,两人在阳州,大家平日里都还保持着联络。
以前不知道从哪儿听过一句话,不要和你最好的朋友一起开公司,让陆启有些下意识地屏蔽了这个念头。
再加上项目目前还没影儿,让朋友放弃公司的福利保障,或许外人看来,有往火坑推的嫌疑。
但他自己对项目还是挺有信心,几番历练,他已并非当初吴下阿蒙,而且和好朋友为了同一个目标奋斗,想起来也颇有些热血。
以自己对他们性子和处境的了解,只要自己一提这事儿,多半云集影从,一呼几应。
也不知道自己矫情什么,反正不强迫,不友情绑架,总得说出来让对方自己抉择。
反正那几位现在也都是单身,一切都好说。
陆启打开了天虫新手村302宿舍的tt群“非正常人类研究中心”,这是他们平日里聊天吹水的地方,天南地北五花八门,什么都聊。
他偶尔也会参与进来,属于在陵城时他为数不多的休闲方式。
有俩人这个点聊得正欢,程序杨海同和美术魏斌,陆启翻了翻聊天记录,还是一如既往地真能聊。
刚才还在说杀虫剂的品牌选择,完了之后现在又变成了泰式与日式按摩的手法差异,这便是这个群的标准节奏了。
“我回府南开了个工作室。”陆启开门见山直接道。
“嚯!”
“哟!”
宛如平地惊雷一声起,炸得群里瞬间开了锅,虽然就俩人在聊。
“启子出息了啊。”
“干啥赚钱了,你现在还是守法公民吧?”
“苟富贵勿相忘!”
“你半个月没冒泡,一来就整个这么劲爆的?”
其实这两年里302宿舍偶尔也做一起创业的梦,宿舍里最年长的杨海同,也是曾睡在陆启下铺的哥们儿,还曾经找老家的老板想拉过投资。
当时在群里集思广益写策划案,几个人争先恐后帮忙出点子,最后弄出来一个网站,定位为职场社畜抱怨吐槽,宣泄压力之地。
站名叫“惨乎”,slogan都想好了:与全世界分享你的苦逼。
不过后来也不了了之,老板看了眼觉得太不靠谱,老乡情谊加持下一分钱都没投。
或许大家在自己的公司内职场里生活中,各有各的不如意吧。
没想到最终陆启是第一个真切踏出这一步的。
陆启又道:“营业执照拿到了,设备也发货在路上,房子租好了,现在只缺人。我一个策划,差程序和美术开始动工。”
“你丫真憋得住啊,全搞完才来跟我们说!”
“可能这就是干大事儿的人吧。”
杨海同问:“什么项目你心里已经有谱了吗?”
“已经有了,我把立项文档上传群附件了,可以看下。”拉人先表达诚意,况且都是一个宿舍的交情,百分百信得过。
他又大概描述了一下:“2d像素风,横版动作,用a3引擎,大量美术资源可复用组成随机场景,流程短角色怪物少,通关时间预计60到80分钟,工作量不算大。方案已定不会更改,版本计划已经做好,开发周期如果我们开足马力,预估一个半月可以开始进入测试优化阶段。”
魏斌问:“这么短?”自然指的是游戏时长。
陆启回复:“只是一次通关时间,不过游戏机制上需要反复通关解锁更多剧情,武器和技能,实际可游玩时间很长,所以才需要随机场景,确保玩家有期待感。”
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