第(1/3)页 刘维看着网络上的评价,笑眯眯的切换了一下界面,继续追番。 王帅斌坐在前面,欲言又止。 最后王帅斌终于开口道:“刘总,我们的游戏是不是出问题了?” 现在网上的评论有些一边倒的趋向。 是对琳琅不利的一边倒。 《这也称得上fps游戏?》 《国产游戏之耻!》 《国产之光的诅咒,真的无法改变吗?》 《挂羊头,卖狗肉。》 《连内测玩家都不喜欢的游戏。》 刘维瞅了王帅斌一眼,按了个暂停,说道:“你自己觉得,这款游戏做的不好嘛?” 王帅斌没有说话,但是脸上犹豫的神情已经表明了他的态度。 他很不满意。 刘总把这款游戏交给自己,自己就做了这么一个垃圾游戏出来。 甚至连1000个一向死忠的内测用户都不推荐游玩。 琳琅珪壁的口碑也因此逐步下降。 种种因素下来,王帅斌甚至在考虑要不要找之前的同学,帮自己做一下心理治疗。 刘维站起来,拍了拍王帅斌的肩膀说道:“你要知道,我们做内测的真正用意是什么!” “是为了让内测玩家喜欢我们的游戏嘛?” “是要推广我们的游戏嘛?” “不!不是这样的!” 王帅斌奇怪的望着刘维。 难道不是这样吗? 内测不就是变相的推广加上bug修复吗? 现在无论是外界言论,还是内测用户。 都是一边倒的倾向。 怎么看刘总这意思,好像对这游戏有一种蜜汁自信。 刘维继续说道:“眼下fps游戏就是团队竞技游戏,可是谁能保证,团队合作就一定不是未来的趋势!” “再说了,你们也不想想?给我们做内测的是什么用户!” “我们的目标群体又是什么用户?” 王帅斌听到之后,脸上冒出光来。 对啊! 怎么能因为内测用户的评价,就彻底否认一个游戏的价值呢? 要知道,本来《顺战》的定位就不是竞技游戏。 而是团队合作的游戏。 让那些有着丰富竞技能力的主播去做内测,自然会对游戏种种不适。 手感差,弹道准,无后座力。 这是一种变相的心理和生理误差。 就好像让一个知识渊博的大学生,去做小学生的题。 第一反应绝对不是通过小学思维来解答。 而是下意识使用大学思维去考虑解题思路。 最后的结果可能就是吃力不讨好。 但能说这题出的有问题嘛? 不能吧! 刘维看着已经露出笑容的王帅斌,说道:“再说了,你只是看网上的言论,你怎么不看看后台数据呢?你知道现在有多少人在线吗?” 王帅斌摇了摇头。 自从《顺战》是个垃圾游戏的言论在网上爆炸之后。 他连饭都吃不下去,更别说看后台数据了。 刘维这时候‘嘿嘿’一笑,调出了后台数据放到王帅斌面前。 王帅斌一看,整个人都愣住了。 1000个内测用户,有900个日活跃。 其中有600个玩家的平均在线时长在3小时以上。 有400个玩家的在线时长时间是6个小时。 甚至还有的玩家,在线时长高达12个小时。 这个数据曲线,明显跟外界传递的垃圾游戏明显不同啊! 就好像,这些玩家一边说着,这是一款垃圾游戏,一边又在呕心沥血的游玩。 一边吃屎?一边真香? ………… 第(1/3)页