第(2/3)页 不解决可控核聚变问题,所有问题都是问题。 地球的战舰分类,沿袭了旧时海军战舰的叫法,将战舰分为星空母舰,战列舰,巡航舰,驱逐舰,护卫舰,普通舰艇,除了星空母舰地位特殊,其他的战舰按照吨位,炮口直径一路排下来。 各大舰队的旗舰,比如天权号,天枢号,天璇号之类的,都是战列舰。 徐洛东,周琼这类天才少将,国家重点培养对象的旗舰,就是巡航舰级别的,一般的少将,则是开驱逐舰。 大校开护卫舰,中校少校开普通舰艇,空天战机,登舰机器人。 至于少校以下,那基本上就是各个战舰上的官兵了。 而秦悦的战舰,起步就是行星级,不是一艘两艘,而是下饺子一般,一天生产一艘那种! 现在产量还没上来,等再过几天,一天生产三四艘都没问题! 至于说为什么才几天,海上就飘满了战舰? 因为秦悦也不都生产的巨舰,轻型舰,盾舰秦悦也生产了不少。 这种战舰需要材料少,制造难度低,生产起来自然就简单许多了。 “一支最低级别的舰队,一般是一到两艘旗舰,四到六艘驱逐舰,十二至十五艘护卫舰,周琼和徐洛东那样的天才,舰队可以膨胀个两三倍,但这已经是目前人类能指挥的极限了!” 现实和游戏终究是不同的,游戏里鼠标一划拉就可以命令几百艘战舰集火一个目标,但现实中,面对复杂的环境,和随时会丧命的紧张下,指挥官的压力是空前的。 加上沟通,协调的时间,下达命令的时间,执行命令的时间,还有星空中信号的干扰问题,延迟问题 层层压下来,让真实的星海战争没有那么容易。 保持精简,才能让一个舰队发挥最大的战斗力。 等到了大规模战争,再把各个舰队编在一起,形成更大的舰队,但船多了,风格自然也就多了,指挥的难度,自然就倍增了。 要不为什么国家那么重视星海呢,能够指挥成千上万战舰还可以有条不紊发动进攻的天才,真的太稀有了! 秦悦正好就不是那种角色,他能虐白朗朗,那是因为游戏经验的碾压,要知道此时秦悦的真实段位,是黄金! 他和白朗朗的差距,就是黄金和王者的差距! 也不对,白朗朗的实力,早就超越了王者! 所以秦悦有自己的一套战斗方法。 第(2/3)页