第59章 功能的开发2-《成神从种田开始》


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    奥丁将赐予前后的变化进行了一番对比,发现了几个新的标注。

    已经解锁的1拉姆耕地上,多了一个绿色试管状水晶瓶。

    它代表着木元素浓度和持续时间,元素浓度从0.99提升到了1.49,持续一个月时间。

    还有一个特别引他注意的一个变化。

    精神力:27/27(28)

    “精神力上限已锚定,根据前面需要1点精神力上限的说法,可以判断出,如果要对这1拉姆耕地进行元素赐予,就需要神器持有者精神力的持续控制。

    赐予主要功能还是由信仰之书来完成,这被锚定的1点精神力应该是起微小的操控和反馈作用,所以消耗只要1点。

    不过要大面积赐予的话,会分走我大量的精神力上限,虽然对平常的修炼没有影响,但实力的发挥会直线下降。”

    奥丁的精神力上限是28,就算只留下10点保持正常人水平,也只能解锁出18拉姆耕地。

    他又仔细算了算信仰之力的消耗,18拉姆耕地都用五滴上限的话,一个月时间就需要180点信仰之力。

    “用180点信仰之力换取18拉姆土豆增产15%,在算上加快30%的成熟速度,嗯…暂时还无法断定是亏还是赚,这根本没法用来进行对等的比较。

    再看看其他的领地范围吧。”

    试过土豆耕地后,奥丁返回到整个巨石领地图。

    上面的白色框框,还分有小麦、大麦等不同种植地范围。

    除了种植地外,屯子、居民区、风铃草生长地、东西南三面林地都有白色框框。

    这让他反而有些糊涂了,于是他只得一个个点进去看个明白。

    【居民区范围,整体元素浓度:1.35,可赐予任意元素属性,解锁需要神器持有者6点精神力上限(每一百人口需一点精神力),可取消。

    范围解锁之后可以持续赐予元素能量来提升居民的资质和体质,根据赐予的不同元素属性,提升方向也不同。

    元素浓度每提升一点,居民拥有特殊力量资质的概率提升0.1%,浓度上限一百点。】

    “这个也太夸张了吧,居然还能提升领地居民的整体资质含有的概率。”

    奥丁额头冷汗都冒出来了,这功能属实有点变态,使用得当,建城立国不在话下。

    可是消耗也是恐怖至极,每百人就需要一点精神力上限,更别提元素消耗了,领地范围越大,人口越多,想要维持同样的浓度水平就需要投入更多元素能量。

    这个功能明显不是他现在能用的,了解一下就好。
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