第(1/3)页 [区域等级出现,战场即将迎来新的时代!?](发帖人:巨大沙尘) [战场魔兽,战场霸主又是什么?](发帖人:黑木之森) [论新出现的区域等级会带来什么影响和变化!](发帖人:苦痛的炼狱无双之神) [......] 苏阳随便点进一篇帖子,找到了其他玩家总结的,关于更新预告的信息。 [区域等级开放后,玩家将可以选择一个区域作为复活区。 之后每次被封印都会在那个区域的随机位置复活。 区域等级初始1级,满级10级,与该区域的霸主一致。 每片区域都会有一只霸主,比如暖风草原有暖风草原的霸主,百万大山有百万大山的霸主。 霸主的基础实力与顶峰等级有关,每次被杀后都会在一天后复活,复活的同时实力成倍提升。 霸主每复活一次,区域等级便加1级。 除此之外,每片区域都会诞生魔兽。 魔兽的实力只与区域等级有关。 击杀一只魔兽将可以获得区域等级十倍的积分。] 其他玩家写得没有战场写得好。 不过意思能明白就对了。 苏阳滑动界面,往下看去。 “更新预告这一波太令我惊讶了!这是说战场上马上就有怪可以打了吗!?” “没错啊是这个意思,魔兽嘛,打一只起码也有10点积分奖励!” “那霸主不就是boss咯?” “好像差不多。不过那东西肯定是由顶尖玩家去对付的,我们能对付魔兽就不错了。” “不知道魔兽实力如何,有多少只,出现在哪....啧...这帖子里怎么没有说清楚呢?” “哇,这接连几天每天都有福利啊,战场越来越有盼头了。” “......” 苏阳又打开其他帖子一一看去,十数分钟后,才关闭论坛休息一会。 对于更新预告里提及的三样东西,他基本已经清楚了。 这三者之间是有联系的。 简单来说。 霸主死一次等级升1级,区域等级跟着升1级,魔兽跟着升1级。 目前来看,区域等级除了决定魔兽实力以外,好像也没其他作用......或许在未来的其他新功能中会派上用场。 “明天中午吗。” 第(1/3)页