第(1/3)页 苏阳一时陷入了矛盾。 毕竟自己也需要积分,给她太多是不可能的。 但给太少帮助也不大。 “算了,先升级吧。” 斟酌一番后,苏阳决定还是先把自己的搞定再看还剩余多少吧。 升一级所需的积分为等级*等级层次。 比如从12级升到13级,就需要10*13的积分,而若是从56升到57,那就需要50*57,总共2850的积分。 看似很少。 但可别忘了,一旦被封印,一切都是要重来的,等级也会变回1级。 而且,其他人要赚取积分可没苏阳这么容易。 为了1点积分而与敌人生死相斗的情况在无限大地上是非常常见的。 所以尽管升级所需积分不多,但升级并不容易。 【提示:你升级了,当前等级20】 花费1750积分将等级从10推到20,想要再往上升时,眼前却浮现一道系统信息。 【玩家等级不能超出顶峰等级5级】 【顶峰等级:全战场等级前一万名玩家的平均等级】 【提示:目前顶峰等级15】 “嘛...有限制也在预料之中。” 苏阳叹了口气的同时内心又松了一口气。 虽然他不能升到很高的等级,但也不用担心会突然蹦出某个等级超高的玩家了。 等级有限制反而令人比较安心。 “不过话说回来,这个意思不就是说,现在包括我在内的前一万名玩家平均等级是15咯?” “15级啊...” 【你获得了50点自由属性点】 “哦,差点忘了加点。” 苏阳还记得上次加点是第二天降临的时候,明明到现在才过去几天,却感觉像是过了好久。 将50个属性点全部加在敏捷上,一瞬间,耳聪目明,轻盈万分, 在宝物[久远传说]的效果下,敏捷总属性达到149,超过了129的力量属性20点。 而因为等级提升,等级带来的属性增益也会跟着提升。 因此,虽然其他属性没变,但他等级翻倍后,真实的力量、精神、耐力、体质都是之前的两倍! 第(1/3)页