第(2/3)页 【三阶虎人营地之证:三阶虎人族群初始营地的坐标通行证,拥有该坐标通行证可选择转移自身初始营地,或入侵该初始营地72小时(仅限三阶及以下探索者使用),入侵过程中无视所有安全区,并将被通告全营地探索者悬赏追杀(悬赏视入侵者实力而定),时效结束后将自动遣返,提前离开需在非战斗环境下缓冲10分钟。】 【提示:营地之证可转移可交易可丢弃,累计获得超过10张营地之证将被该营地悬赏,累计获得超过30张杀戮之证将背负大额悬赏。】 入侵其他种族的初始营地?! 这谁顶得住啊。 照这么说在初始营地的安全区也并非绝对安全?也有可能被其他营地入侵杀死? 不过入侵的代价和难度也不是一般的大……通告全营地探索者悬赏追杀,想提前离开还得缓冲10分钟,要是三阶探索者单独去岂不是必死无疑? “难道每杀一个其他营地的探索者都会获得这种卡?” 林楚都搞不懂无尽游戏究竟是鼓励探索者们之间的争斗,还是并不期望他们互相残杀? 如果是鼓励,为什么直接杀探索者的好处那么少,还有强制传送这种规避战斗的手段,大幅拔高了探索者厮杀的难度…… 如果不期望,那为何又要设这些奖励,还有特殊的各种卡证。 算了,这张卡他暂时用不上。 在能够稳步前进的情况下,林楚可不偏向于冒太大风险。 能猥琐发育,傻子才会去浪。 将这张卡收进物品栏。 林楚倒也不急着去开探索宝箱,目光投向被三名不死人以及骷髅战士们围殴的血虎。 虎人探索者都被杀了,但他放出来的这只血虎却依旧没消散,反而凶相毕露,发狂般不计代价的与围攻它的人以伤换伤。 角斗场仍未破解,也和这只血虎有关。 可惜它以伤换伤的对象错了。 受伤算什么?骷髅兵和不死人比它还更不惧死亡! 眼瞅血虎被削弱的差不多。 林楚派刚吸收完虎人探索者生命精髓的亡灵使徒远程凝聚巨型骨灵矛,一矛投掷而出,收割了这头血气所凝聚的猛虎性命。 第(2/3)页