第(1/3)页 企鹅游戏总部。 某间办公室。 “现在数据怎么样?” 一个戴着眼镜的男子问道。 新游戏《幻界》正式上线了,成绩的好坏关系到之后的布局。 目前市面上真正大火的游戏反反复复也就是那几款而已。 其中大部分都在企鹅手上! 现如今, 横空出世一款《梦境世界》,那的确是让人垂涎不已。 每款成功的游戏意味着利益。 收购和投资未果的情况之下,那就只能用最直接最粗暴的手段。 一招鲜吃遍天! “注册人数已经破两百万!” “在线人数五十多万…” 数据。 那几乎就是所有互联网企业最重要的根本了。 流量为王的时代! 一切的好坏都以它为准。 企鹅之所以能那么牛逼轰轰。 那还不是因为在即时通讯是当之无愧的霸主,手握国内所有网民这个流量大杀器。 大家生活工作都离不开它。 那就足够了! 所以企鹅想要做什么都先天比别人更有优势。 当你还在努力宣传推广的时候,它都直接强行倒流给全国的用户了。 “用户的体验反馈如何?” “《梦境世界》那边呢?” 这些问题都是需要关注的。 成就一款游戏的是众多玩家,他们的口碑风评至关重要。 抄不抄不重要。 盗不盗无所谓。 反正游戏有人玩才是关键。 企鹅游戏新搞出来的这款《幻界》本就是为了对标前者的。 毕竟《梦境世界》先发优势,已经珠玉在前了。 自然要干掉它才能登顶上位。 这道理很简单! 互联网类型的企业都这样子,每个同领域类型的竞争对手都会拼个你死我活才罢休。 一山不容二虎。 胜者为王! “这…” “《梦境世界》那边一切如常,好像没…没有受太大的影响!” 哪怕不想承认。 可依旧还是得面对一个事实。 《幻界》上线之后没能像以前的那些游戏一样给竞争对手造成强大的冲击和影响。 这的确出乎意料! 游戏市场就那么大。 受众的人群也就那么多。 同类型的游戏之间竞争那肯定是极其激烈不可避免的。 道理很简单。 玩《幻界》的人多了。 玩《梦境世界》的人就少。 第(1/3)页