第1话 选官方推荐的!-《海贼之天空龙》


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    钟吉,不,现在应该称之为奥多了。奥多所设计的种种选项,属于现在比较流行的开局方式。不同于老一代游戏很直白的让你选择游戏难度:简单-熟练-困难-噩梦,现在人们更喜欢开局提供一大堆选项让你自由搭配。

    【难度】选项,会提供给你不同数量的天赋点,供你在游戏开始前选择不同的搭配,获取“天赋”、“新手装备”。开局天赋点多,自然就意味着难度变低,很好理解。

    而钟吉只设计了一个“天选者”,选择之后就拥有20点,同时也是游戏里最多的天赋点,游戏难度最低。因为只是测试版本,一个周目就足以体验所有剧情,所以不需要更高的难度。

    如果在开局选项中没有把天赋点用完,那么进入游戏后,就会等值的转化为成就点。所以如果闲得无聊,大可以将天赋点尽可能的省下来。这套思路,仅供想要白板出生,然后走卡普那种白手起家路线的玩家尝试。正所谓开局一双拳头,官职全靠打。

    在这些选项中,钟吉设置了一些在目前版本还无法实现的东西,比如说【天龙人】出身,选了这个,游戏难度直接降低到零。

    因为按照原著设定,天龙人乃是世界政府创始人的后代,号称是造物主的后裔,甚至自称为神。但凡谁敢碰他一下,大将直接出马。所以在奥多设想的游戏里,就拥有“绝对无法被击杀”的设定,不管怎么浪,只要被击败,大将就会凭空出现,将你救出来。而选择其他身份,则会引入“相性”或者“善恶值”的设定,相性不合或者善恶值与敌人不匹配,则战败就会被击杀,游戏结束。

    但这些,在奥多穿越前,都还没有实装,奥多仅仅是把一些自己觉得很有趣的设定,写进了文本中。然而看眼前这架势,似乎有被实现的意思?

    既然如此,难度肯定选【天选者】,不考虑其他,先拿到最多的20点天赋点再说。

    然后就是各种组合,基本上只要对海贼王的故事比较了解,就能看出官方——也就是奥多的良苦用心了,其中某些组合需要具备特定的前置条件。

    比如说,如果奥多不想努力了,就可以选择【天龙人】+【神的权利】的组合。【天龙人】的出生,让他天生就具备相当高级的权力,可以说仅次于最高位的天龙人,也就是五老星。而【神的权利】,前置条件就是成为【天龙人】,效果仅用于开局选项中,非常恶心,乃是使除了【天龙人】外,所有天赋点的消耗减半,并且游戏中各项任务的完成评价度也会上升一个级别。换句话说,他实质上可以拥有10+10*2,共计30点天赋点的使用权限,而且游戏难度会降低一个档次。

    我堂堂天龙人做事,你敢给我差评?拉出去砍了!

    另外,这套组合还可以省下选择出生地的天赋点,天龙人只会出生在圣地玛丽乔亚!

    多出来的10点天赋点,还可以选择【金刚不坏】——堪比夏洛特·玲玲的体魄。但无法选择【响雷之果】——自然系最强的响雷果实,因为【响雷之果】的前置条件是必须出生在【空岛】。

    这套组合,说实话,放到游戏里,随便扔条狗到键盘上乱踩,说不定都能通关。

    唯独有一点,奥多设定的果实,【欧西里斯的天空龙】,需求高达15点。选择了天龙人套餐,就无法选择这枚主角专用的果实。

    也即是说,奥多作为游戏设计者,并不推荐玩家们成为天龙人。

    都来玩海贼王的游戏了,还当什么天龙人?给我乖乖滚去当海贼!

    自然,选择成为天龙人,也无法选择D之组合,因为D乃是“神之天敌”。

    在奥多的游戏设定里,D的组合路线也很有意思,身世【D之一族】,拥有节省每一级能力升级,1点成就点的效果。

    游戏中的各项能力升级,零星升一星需要一点,一星升二星需要两点,以此类推。把单独一项能力升到最高等级九星,共计需要升级九次,45点成就点。所以【D之一族】在单一属性上就可以节省9点。
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