卷尾语:第二个副本结束了-《捡到一本茅山秘术》


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    我后来缩了。

    现在从新来审视这个副本,其实,还是能写的。

    肯定不能照着剧情走。

    无厘头的剧情和逻辑,漏洞太多,写了就叫做毒点。

    没写之前,你能知道哪个是毒点,哪个不是?

    我会用这个副本的人设和背景,而把最核心的主线单独提炼出来。

    通俗的说,就是一栋大厦闹鬼了,人心惶惶,来了一个抓鬼大师,教大家如何抓鬼。

    至于主角的设定,肯定是大佬的身份了,我决定让周爷当一次配角。

    主角身怀驱邪咒神技,进去继续打酱油,说不过去。

    如何写的轻松搞笑,如何爽,这个需要我继续琢磨一下,但是我已经有了大概思路。

    临时加入这个副本,就是为了改变本书目前爽点不足的缺点,我试试看。

    反正我个人向来喜欢不断挑战,尝试一些自己没涉足的新题材,新东西,无厘头的副本有挑战性,不试试不甘心。

    如实和大家说,灵异文我也是第一次写。

    除了回魂夜的这条主线外,现实中还有一条支线,那就是凶宅。

    主线的升级点是跟着金手指走,镇尸——驱邪——除魔等等。

    支线的升级点也是一目了然。

    第一个副本解决了主角的工作问题;

    第二个副本解决了主角的女朋友问题;

    第三个副本,自然是生计问题。

    没钱怎能开心?

    殡仪馆的工作只是一个切入点,肯定不会一直做下去的。

    所以第三个副本主线就是回魂夜,不当学徒了,主角学了镇尸符和驱邪咒,要出去爽一爽了。

    否则本书成绩会持续低沉,大纲完善又怎样?没人看,写不到20万字就gg了。

    一味地盲目坚持,也不是个好习惯,得改。

    支线就是凶宅。

    不管是主线和支线,都有自己的一条升级路线。

    后面的副本,暂定的有九龙城寨学拳(黑监狱背景,笼中斗),穿越时空回原茅山学艺(可以装一波逼了),下南洋求生等等。

    尽量写出一幅光怪陆离的画卷。

    风格就是泛灵异,不会变。
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