卷尾语:第二个副本结束了-《捡到一本茅山秘术》
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我后来缩了。
现在从新来审视这个副本,其实,还是能写的。
肯定不能照着剧情走。
无厘头的剧情和逻辑,漏洞太多,写了就叫做毒点。
没写之前,你能知道哪个是毒点,哪个不是?
我会用这个副本的人设和背景,而把最核心的主线单独提炼出来。
通俗的说,就是一栋大厦闹鬼了,人心惶惶,来了一个抓鬼大师,教大家如何抓鬼。
至于主角的设定,肯定是大佬的身份了,我决定让周爷当一次配角。
主角身怀驱邪咒神技,进去继续打酱油,说不过去。
如何写的轻松搞笑,如何爽,这个需要我继续琢磨一下,但是我已经有了大概思路。
临时加入这个副本,就是为了改变本书目前爽点不足的缺点,我试试看。
反正我个人向来喜欢不断挑战,尝试一些自己没涉足的新题材,新东西,无厘头的副本有挑战性,不试试不甘心。
如实和大家说,灵异文我也是第一次写。
除了回魂夜的这条主线外,现实中还有一条支线,那就是凶宅。
主线的升级点是跟着金手指走,镇尸——驱邪——除魔等等。
支线的升级点也是一目了然。
第一个副本解决了主角的工作问题;
第二个副本解决了主角的女朋友问题;
第三个副本,自然是生计问题。
没钱怎能开心?
殡仪馆的工作只是一个切入点,肯定不会一直做下去的。
所以第三个副本主线就是回魂夜,不当学徒了,主角学了镇尸符和驱邪咒,要出去爽一爽了。
否则本书成绩会持续低沉,大纲完善又怎样?没人看,写不到20万字就gg了。
一味地盲目坚持,也不是个好习惯,得改。
支线就是凶宅。
不管是主线和支线,都有自己的一条升级路线。
后面的副本,暂定的有九龙城寨学拳(黑监狱背景,笼中斗),穿越时空回原茅山学艺(可以装一波逼了),下南洋求生等等。
尽量写出一幅光怪陆离的画卷。
风格就是泛灵异,不会变。
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