32、恐怖游戏-《吃鸡之始于足下》
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咚咚——咚咚咚——
这是鞋子踩在地板上的声音,只是断断续续地响了几下,不重,但千里一下就敏锐地捕捉到了——就是边上的屋子。
先从这个下手!
千里没有开门,而是先爬上窗户,再扒着窗沿爬上阳台,房子里的人正蹲在另一个房间的窗户旁,完完全全看不到阳台这边的情况。千里轻轻蹲下,蹑手蹑脚地从阳台的窗口钻进去,单手握着乌兹,始终保持着半蹲的姿势,一小步一小步地往那个房间靠近。
千里最擅长的技巧之一——静步走。
没一会儿千里就走到了门口,尔后不再动作,像尊雕塑一般静静地贴着房门边的墙壁。
他在……偷听。
千里不同寻常的节奏粉丝们都习以为常了,他就是个能把所有游戏都玩出谍战味道的男人。
房间里的哥们对门外的情况一无所知,还在那一边探头察看窗外的情况一边和队友交流,“他们几个人?我这边看到一个过去了!那个那个,2号你对面,你马路对面!3号你怎么倒了?我又看到一个——我对面两个人!他们看到我了!4号!4号能不能扶一下3号?我靠,他们要攻过来了——”
那哥们说到这,吓得一下子蹦了起来,扭头就从房门冲出,冲到一半,眼看都要到楼梯口了,那哥们忽然觉得好像哪里不太对劲。
咦?刚刚是不是眼角余光看到了什么东西?
好像是个人?
不不不怎么可能——他立刻在心中否决了这个可笑的想法,下意识地回头一瞥,这一瞥之下刚迈出的脚步差点一个趔趄。
千里蹲在那,手里的乌兹正对着他,还朝着他咧嘴一笑,“嗨。”
突突突突突突突突——
“shichuanshuidi以microuzi冲feng枪击倒了hhhhhh。”
“shichuanshuidi以microuzi冲feng枪杀死了hhhhhh。”
“皮皮千居然秒补人!丧尽天良啊!”
“哈哈哈,awm一枪未开皮皮千炸了。”
“心态炸了。”
“皮皮千突击模式觉醒。”
“皮皮千急需杀个人压压惊23333——”
“恐怖游戏。”
“这位兄弟的游戏体验极差。”
“这哥们以后要对皮城有阴影了吧?”
“大概是一辈子都不会再这样蹲窗户了。”
千里在多排时击倒敌人一般不会第一时间补枪,心情好时还会和对方唠上几句,这是他众所周知的习惯,也是他直播吃鸡的特色之一,不过千里倒不是为了刻意营造什么节目效果——虽然很多主播确实就是这样想也这样做的,他只是出于一种战术思路。补枪有补枪的道理,不补枪有不补枪的道理,在千里看来,不补枪可做的文章要大很多而已。
像今天这样,从击倒到击杀连停顿都不带的连突,比较少见。
从这位hhhhhh兄那一段对话里,千里基本把外面的情况摸了个七七八八,看来来了不止一队人,也不晓得这些人都哪个旮旯里贸然蹦出来的。
杀了这个人后,千里嗖一下钻进他原先所在的房间,往窗外瞄了一眼,正如那人所说,有两道身影正朝这里冲过来,千里毫不犹豫转身,跑向屋子的另一边,恰好有一扇玻璃已被撞破的窗户,他单手撑住窗沿,双脚一跃,整个人轻盈地跳了出去,噗一声落到地上,这道声音相比起周遭的枪声,一点也不起眼。
千里落地后没有马上跑开,紧挨一楼的墙壁蹲下,目光快速扫视一圈,仔细倾听由远及近的脚步声——踏踏踏踏踏,铛——嗖——咚——
嗯,对方往二楼扔手lei了。千里心道,淡定地起身,贴着墙从右边慢慢绕出去。
砰——!
手lei爆炸的一瞬,千里陡然加速,疾跑几步后从转角探出,果然看到一个人正仰头往二楼望去,千里将枪口稍微一抬,连机瞄都不用就扣下扳机,突突突突突突突突——
腰射突突**!
枪械的射击方法一般分两种,即肩射和腰射,肩射是指把枪托抵住肩膀,通过瞄准镜锁定目标后射击,这样能以自己的身体最大化地抵消枪械的后坐力,提升射击的精准度,是最标准的射击姿势。腰射则是把枪械握在腰腹左右的高度凭感觉直接射击,一般用于近距离扫射或喷子贴脸怼人。两种射击方式各有利弊,肩射从抬枪到开镜需要一小段时间,转角遇到爱时,如果对手动作足够快,而自己的反应力又跟不上,很有可能自己还没开镜就被突死了。腰射速度快,但精准度很难掌控,对普通人来说,50米以上最好都要慎用腰射。玩得一手好的腰射,近战的优势会大很多。
“操,有人打我!”那人喊完这句话时,已经捂着肚子跪在地上了。
千里没有补他,头也不回地扭头就跑,以最快速度从房子的另一边绕过去,那两人说话的声音千里听得一清二楚——
“他闪过去了!”
“哪里?”
“那边——”
“你先爬进去!”
“他不知道跑哪去了——”
两人你一句我一句,一听就乱得不行,有经验的粉丝都知道,这两哥们全得凉。
这就是为什么千里在路人局里90%的时候不补枪。在吃鸡的职业赛场上,人们公认马上补枪是个好习惯,千里对这个观点却持保留意见,路人局就更要另行分析了。
不马上补枪的技术原因一目了然——补枪需要一到两秒的时间,也会消耗更多子弹,如果在补枪途中或刚补完枪时突然来新的敌人,自己又来不及上弹,就会陷入不利境地,越是近距离突脸战越是如此。更稳重的玩家,会在击倒敌人后先缓一缓,观察一下周围,确保安全后再补枪不迟。
可很多人都没想到,不补枪还有心理层面的原因。
留一个活口,就等于留一分希望给对方,而有希望,就难免会犹豫。
试想,如果自己的队友倒了,敌人又近在眼前,那么该怎么办呢?先扶队友,还是先迎敌?抑或明知不敌之下抛弃队友自行逃跑?很少人能做到临危不乱、果敢决绝,多徘徊一秒,就等于多给敌人一秒的准备时间,而不管自己选哪一种,心中恐怕都多少会残留几分踌躇,契合度不够的队伍更是极易引发内讧。
有时候,没有选择才是最好的选择,兵贵神速,犹豫不决永远是战场上的大忌,无论是什么战场。倘若二话不说把敌人被击倒的队友补了,就相当于亲自替敌人作出了选择,敌人已没有犹豫踌躇的余地,更没有退路,反而会镇静得多。
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