第一百九十章 天堂之门-《沙盒末日》


    第(1/3)页

    建造浮空城之前,需要做个测试。

    总要确定浮空能用,才能进行接下来的工作,否则就是白忙活。

    游戏中建造浮空房的bug其实蛮多,最简单的就是找到特定的子母石,在上面搭建筑。不过游戏早就更新到新版本,何况穿越到这个世界,这个bug未必能用。就算能用,上哪找游戏里那种特定的子母石?

    其他浮空和伪浮空方法也有,秦寿喜欢用“天堂之门”。

    所谓天堂之门,其实是利用游戏中建筑道具“门”的特性。

    当你拆掉建筑中一扇门,门上的方块是不会塌下来的。通过这个方法,在一排、两排甚至更多门上放置建筑方块,之后把门拆掉,那些方块就会浮在空中,是游戏中的bug之一。

    玩家通过这个bug,建造出来的浮空基地可以避开尸潮,萌新也能轻松度过血月之夜。

    秦寿不算萌新,但他很喜欢用这个建筑,正好验证一下“天堂之门”能否成功。

    若能使用,可以将方块一直叠到高空,到达足够高度后,先放置木门再往上搭建浮空城基地。

    考虑到自己不是游戏角色,不可能像游戏中那样原地跳跃,脚下放置方块往上蹦。游戏角色掉下来摔死可以复活,自己就这一条命,摔死可就玩完了!

    不能跟游戏一样冒险,必须稳妥行事,他的方法就是选好建造浮空基地的位置,先在附近建造一座简单的高塔,通过塔内螺旋形状的楼梯进行移动。

    浮空城需要多高,就把塔建得多高。

    到了塔顶,从边缘往外延伸方块,作为搭建浮空城的地基。方块上面放置木门,浮空城建造完毕时可以全部拆掉。

    高塔留着,造个吊桥连接浮空城,之后在塔内做电梯方便上下。

    平时吊桥连着,两侧和头顶可以弄防弹玻璃,或者干脆做成水泥墙壁。月圆之夜尸潮来临,直接拉起吊桥。丧尸是追着幸存者来的,只要浮空城足够大,尸潮来临时呆在城池另外一头远离高塔,它们只会在幸存者区域,留在浮空城下方徘徊。

    这种防御比围墙陷阱更加安全,除了一些能够飞行的丧尸鸟类、昆虫,拿浮空城内部幸存者一点办法都没有。

    “天堂之门”必须用游戏中的道具门,这个世界的普通房门肯定不行。

    好在木门制作非常简单,只要少量木头,大批生产不是问题。
    第(1/3)页