626.离别-《钢甲幻城》


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    实际上,李鑫岩透过画面看到的是一种独特的编码形式。

    线性编码是虚拟世界最基本的编码方式,信息流像一条河,他有来处有去处,每一段信息在河里面都按照顺序编码,这样的编码方式可以向任意方向扩散,在接收方和传送方之间完成信息交流,就比如李鑫岩现在看到的机械生命体身上的光柱,他们的生命或多或少来源于机械城,不可避免地与机械城之间就存在交互。这种方式最简单,所以他也是最基础的编码方式。

    平面编码是更为快捷的一种编码方式。线性编码能够将数据进行一维传递,少了很多干扰,但是它同时传输的数据量却受到了限制。这一方面,平面编码则要好得多,因为它实际上使用了两个维度来传递信息。当一幅幅连接不断的画面由发送者传递到接受者时,其信息量实际上同时从横纵两个角度传递到了接受者,所以李鑫岩在军部养老院时能在很短时间内学会了林子聪要他学会的拳脚功夫。

    三维编码能够传递立体的东西,它能传递的信息更多。守卫者感受到的信息就是三维编码。这一点在福莱尔的身上大有作用。当日,斯特罗格对抗洪文时对于洪文动作的提前判断,便是三维编码快速运行的结果。在三维编码情况下,洪文的攻击移动都在斯特罗格的眼中产生预判,这样实际上斯特罗格的实力就会大增,对战洪文就显得得心应手。

    而在格伦的身体里面李鑫岩看到了五维编码。

    多的两维,一个是时间维度,另一个是单元编号。

    时间维度让李鑫岩可以推拉时间,在这里看到过去的事情,或者反着看这些画面,这样李鑫岩就能在格伦的记忆里面看到过去的事情,

    单元编号是由于李鑫岩身体里面神之核心的存在而产生的的附属维度。神之核心将每个运动单元的唯一编码标记在李鑫岩的视野之中,以便他能看透、瞬间理解每个生命与外界交互的信息,而有了前三个维度,并且在时间维度参与进来之后,李鑫岩能够顺着时间的正向和逆向追踪每个生命在瞬息之间的位置、变化。

    因为,当使用三维编码能够预判凡塞提的运动轨迹的时候,他的视野里就出现了对凡塞提每一个动作的预感。借此,李鑫岩在格伦的记忆里面触摸到的凡塞提就不再仅仅是画面里的凡塞提了,而是真实世界里面的凡塞提。

    李鑫岩的两次拿捏,正是在特定时间预先给凡塞提发送过去的指令,在那一时刻、那个位置,李鑫岩用指令让凡塞提的身体喷出了一团电火。

    之后,李鑫岩手中的淡黄色光球已经完成了它的使命,黯然消失了。

    李鑫岩睁开了眼睛,望向天空,欧诺弥亚已经不见了踪影。

    他是逃了?
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