242来自战女神的OTK-《游戏王之DL系统》


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    “喔咧诺卡哇伊战女神们,对伊西丝小姐发动OneTurnKill的直接攻击吧!”

    自己场上五只怪兽,除开完全没有一点攻击力,以守备表示特殊召唤的幺妹以外,其余的四位战女神都是一千以上的战斗力,只要这次的直接攻击被判定通过,那么他奇古就能达成“OTK伊西丝”的全新成就!

    “这个瞬间,陷阱卡‘力量之壁’发动!对方怪兽的攻击要让我受到伤害时,我可以从卡组上方把卡片往墓地送去,每有五百点战斗伤害就送一张卡进墓地,直到那次的战斗伤害完全变为0位置。”

    简单点说,就是从卡组上方丢卡来替代伤害,每一张卡抵消500点的战斗伤害,剩余不足500点的伤害也要拿一张卡片来抵消。

    虽然奇古说是让自己场上的四位战女神一起发动进攻,将伊西丝给一波带走,可实际在决斗系统的判定中,是每一位战女神独自计算伤害,至于先后顺序,就看发起进攻的那方玩家的意愿,或者被攻击的那方玩家是否有针对战斗的卡片效果要处理。

    看了眼奇古场上可发动攻击的四位战女神,其中的次女与长女都是相同的1600点攻击力,因此伊西丝就选择了年长的大姐来作为“力量之壁”的效果处理对象。

    1600÷500=3.2,也就是说伊西丝得从自己卡组上方送四张卡进入墓地,才能完全抵消掉来自长女的伤害。

    随着伊西丝依次从卡组上方把卡片送入墓地,直到四张卡全部进墓之后,一面护盾立马出现在她的前方,替伊西丝挡下了来自长女的1600战斗伤害。

    不过,虽然挡下了一击,但是剩下的三位战女神,她们的攻击力依旧是能致命的——

    四女1400的攻击力,三女1000的攻击力,次女1600的攻击力。

    三位战女神,攻击力相加正好等于一名决斗者的初始4000生命值!

    场上除了王家长眠之谷,就再也没有卡可以抵挡战女神的攻击,置于手牌或者墓地?墓地是肯定不行的,毕竟除了守墓一族的卡片外,其余的涉及墓地的卡片效果,或者把墓地里的卡除外,伊西丝这位场地发动者也不能例外!

    那么这么算下来,就只剩下手牌这一刻能行了,不过别说,伊西丝手里还真有能当下这波OTK的效果卡存在——

    “把手牌里的怪兽卡‘栗子球’丢弃,将来自‘战女神次女’的战斗伤害变为0!”

    游艺说过,三幻神等强力怪兽卡什么的看看就好,决斗中真要帮决斗者取胜,还得看“栗子球”这样的能抵挡伤害的手坑“弱鸡”怪兽!

    因此,伊西丝往自己的守墓卡组中放了两张的手坑“栗子球”,至于其他的栗子家族怪兽,或者别的手坑有没有放,那就不清楚了。

    巨大化的栗子球,抵消掉了来自第二位力量高达1600点次女的战斗伤害,剩下的四女与三女的攻击,伊西丝就没有第三波的招架手段了,吃下高达两千四的伤害。

    (伊西丝:4000LP1400LP)

    战斗完毕,且手里也没有第二张本家战女神系列的“时间女神的恶作剧”,奇古的回合阶段也从战阶变为了主阶2。

    “战女神的幺妹的另一个效果,我方回合的主要阶段,可以将对手卡组最上方的两张卡送入墓地。”

    直到现在,伊西丝都没有发动过那种不受王家之谷影响的“守墓”怪兽的效果,因此奇古就理所当然的认为伊西丝的王家之谷封锁了双方的墓地,那么自己这波将卡组的卡送墓就不算是帮对手堆墓了。

    看了眼要被送入墓地的两张卡,伊西丝嘴角微不可查的上扬着,然后一副没事发生的样子淡定的把卡片送入墓地。

    “接着,把场上的长女以及次女作为祭品解放送入墓地,上级召唤长女的完全体——布伦希尔德!”

    虽然本家魔法卡“骑行”,能一次性将手牌里的战女神怪兽,以最多五只的数量特殊召唤上场,从而达成极大可能的“OTK”,但是在“骑行”这张卡发动成功的回合结束阶段,那时自己场上的全部怪兽是要被强制返回到卡组里的。

    本来这样的bo是要搭配上本家的“时间女神的恶作剧”,从而将回合阶段跳至下一个自己回合的战斗阶段,规避掉“骑行”的副作用的,谁曾想伊西丝发动的场地魔法“王家长眠之谷”,竟有封印双方万家墓地的特殊力量!

    计划被打断的奇古,只能在回合结束前解放还存在的战女神怪兽,以此来上级召唤长女的完全体“布伦希尔德”,搭配上手里的速攻魔法来达成回合结束前自己场上还有怪兽留存的场面,不至于下一个伊西丝回合,自己要空怪兽场来面对敌方。
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