第(1/3)页 那个背包,他也不能说是有点眼熟吧。 只能说是和妹妹最喜欢的那个一模一样。 他们家真不是一个书包需要传上三代的人家,但那个小熊背包小玔确实喜欢,不仅七年没换过,而且以前还经常背着……在他的游戏舱的外部摄像头边上晃来晃去。 书包是粉色的,有两只熊耳朵,背带是熊爪造型,上个月坏掉了之后,又找不到一样的,她还很是伤心了几天。 到现在,书包都还放在她的房间里没有被扔掉。 陈谦距离2号门的机闸,只剩下一百米。 任务限时也已经走到“00:08:39”的位置。 但他毫不犹豫地跑了过去,一脚踹开了那个简易木门,拆开不知道被遗弃在这里了多少年的盒子,拿出了里面的小熊背包。 小熊背包的外面还有一层塑料膜。 在末世条件下还能被保护得这么好,是真的挺不容易的。 “你获得了【爱丽丝的玩具背包】。” “此物品为场景限定道具,不可装备。” 陈谦没有在意系统提示,拆掉塑料膜,把它塞进了自己的背包里。 就在他跑出那个临时搭建的铁皮小屋的时候,耳机里突然就是“嘀嘀”的尖锐鸣叫响起。 这不是一般的提示音。 至少,系统提示不会有这么急促的刺鸣。 陈谦低头一看,果然,一直跟他相安无事的“天眼”,在手表上弹出了快速闪烁的红色警报! 两百米范围内,出现了高危敌人! “呵,来呗。” 陈谦在决定去拿背包的时候,其实就已经有了Round 2的心理准备了。 他在任务中一路没有遇怪,并不是因为他被放过了。 灵笼的技术逻辑是,AI生成当前地图之后,就不再干涉地图内的事态发展,一切交由玩家行为决定。 所以,他进入1号门的时候,触发浮动难度就是触发了。 就算他原路退出,说好的杀你全家也还是要杀你全家。 可为什么他没有遇怪? 因为,他的行动是有那么一点扭曲…… 地图在生成浮动难度的时候,难点已经满满地安排在了1号门附近,可是,陈谦非要从尘民任务的2号入口进入,且进入以后没有静步潜行,没有掩体转换,也没有采集血样时的探针读条…… 好不容易,难点们移动到了二楼他闯入的地方,和他刚刚搞了一通破坏的地下室,他人又已经在一楼厂房了。 说出来你可能不信——AI的思路一时半会没跟上他。 至于这个小熊背包。 明明是AI出于善意,给他安排在地图内的彩蛋啊…… ++++++ 与天斗,其乐无穷。 陈谦心里冷笑着,如果不拿这个背包,他现在已经打开了2号门,开上了外头那辆破车,照着尘民的路线,搞定了难度x9的任务。 但他要拿的东西就是要拿,没什么好后悔的。 如果连这点问题都解决不了了,他还怎么解决制造问题的人? 第(1/3)页