220 稚嫩的文明-《塔防战略》
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写在巴斯后面的那个名字,让所有看到文件的人冷汗止不住的流。
土球最恐惧的怪兽做个排行,玩家们票选出来的前几名是黑羊(初)、星碎、电光、幻视,电光和到现在都没被剿灭的姜格都只能往后捎捎。
它们各有各的强,星碎免疫物理攻击、大面积露卡生物灭杀再加地图撕裂级攻击都只能屈居第二,因为土球上知道黑羊真名的人太多了!
念出黑羊的真名,会导致黑羊血量上限提高1%、攻击上升1%、攻击距离提高0.5%,即刻恢复当前上限0.5%血量(其他能力参见079章),只要有一定数量的人在检定范围内念它的名字,后面根本打都不用打,等人类毁灭就行了。
有同学就在游戏论坛问了:真的有那么贱的人会在确定黑羊出现后念它的真名吗?
只能说同学太年轻了,土球上的无神论者终究只是极少数,哪怕把那些实用形信徒(本质是交易)、泛信徒都捞出来,剩下的仍然是人类中的大多数!
这些人碰上黑羊这种具备神话系技能的,怎么能保持人类应有的理智?
对此部分国家也有所应对,已经把书店、网上黑羊的真名给封印了,有杀错无放过,包括谐音也一并在内,虽然该知道的早都知道了,但至少不要让情况变得更坏。
可土球终究没有准备好,没料到第二只二级怪兽就是星碎。
星碎的潜力虽然不如黑羊,仍然是无解的等级。
不知是出于恐惧还是别的原因,突然有几个国家的官员在受电时采访时称,怪兽是C国生化武器研究的成果,目的是为了赤化土球。
C国表示:这时候还想着栽赃,不如找块风水好的地方准备好棺材更实际。
言下之意是,有的国家为了不去应对怪兽,想先被灭在人类手里。
不过某些官员话说得不好听,他们所在的国家该合作还是得合作,部分项目早就在谈,但星碎即将出现的情况,让部分扯皮过程省略了。
首先是全球通报机制,常规通报还是UN做代表,负责统计并通告受灾地区、受灾人数,重点在于全球产业链损耗量的计算。
战情通报则暂时没有完全谈成,各国都有自身的顾虑。妥协之后决定以点对点形式通报,既A国发现怪兽在往B国移动,那A国直接用B国提供的加密号进行通报,并将此情况通知UN。
不过在天气晴好的前提下,间谍卫星预警或许能多争取一两个小时的准备和疏散时间,不过实际操作中因为缺乏奖惩机制,各国也是面和心不和,能比不要命的记者速度稍微快一点就算成功。
其次是地区协防机制,这个谈判就比较拖拉。
小国没有力量对抗怪兽,又担心大国趁机把自己吞了,或是不经自己同意就瞎投核弹。而大国的国力也无法支持无限外派,尤其怪兽非常硬,随便对付一只一级的就会消耗掉价值几十上百亿的导弹,如果不考虑产业链完整度、粮食等物资的基本供应、怪兽不管有可能筑巢等情况,也不愿意让人白嫖这么大的好处。
现在只能算有限协防,各国各地区不同,有的一边通报一边军队就过境,有的还要等回复,还有谈都没谈拢的。
能看出来,土球的文明还是太稚嫩了,因为在宗教、文化等领域从未出现过行星级别的大一统,大家的三观相距太大,哪怕是面临全人类灭绝的危机,也很难真正站在一起。
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