095 歹势-《塔防战略》


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    实际继续向下是可以的,风险每分钟都在迅速堆积。

    水下战斗单位在船只类都算是小东西,下潜速度勉强能接近每分钟两百米,在深水区为保证安全会更慢,最后80米至少要一分钟才能到位,过程中舱内就能听到挠心的金属挤压声,三分钟内不完成作业浮上去,随时会船毁人亡。

    为了让npc舍得拼命,章鱼把留在手上的晶体拿出一部分,参与任务的三艘深潜者,包括负责他们的后勤组,一共发了四百晶体。

    这种时候就会怀念玩家,他们要是听到有这么刺激的任务,二话不说就下去了,根本不用塞钱。

    其实npc不塞钱也能做,就是会耽误更多时间,大概把一天的工作变成五天?

    从2185到2380,短短不足两百米高低差,含管廊工程长度不超过五百米,三艘深潜者生生干了一天,半路还修了两次艇壳,才顺利完成施工。如果不发钱,为了确保安全,这个工期可能还要延长三天。

    算上穿山兽的加成,矿产再加80。

    单矿也搜到一些,新增了三个有用的单矿——金、银、钼。

    钼矿严格来说不算单矿,只是因为包含其他副产品,产出仍然只能到千克级,所以算在特殊类型单矿里。

    这几种也是有产能替代的,金对应电力结构,钼耐腐蚀零件及涂料,银的用途几乎和铜一样多。

    众所周知,金需要特定质量与生命周期的恒星爆炸才能产生,即使科技达到人工合成黄金的地步,也无法改变它在自然界里的整体稀缺度。

    军方资料里就有提及人工合成黄金的技术,但需要耗费巨量能源,如果能直接采集,谁又愿意合成呢。

    工业生产和观赏性,黄金都有着与众不同的地位,单矿黄金还有个别名,代币矿。

    它是少数能反过来换晶体的矿产之一。

    另外两种代币矿分别是富集铀矿和氦气井(富氦天然气)。

    需要特别指出,金、银、钼都是轻度使用的材料,生产单位是公斤,特定生产环节一公斤就能顶掉一单位矿石甚至更多。但它们自身因产量关系都不能组矿石,如果想奢侈一把,也可以用这类矿随意配两个单矿,能提高二十单位的矿石产出。

    章鱼不组矿石,这样就不会占用基地产能,同时银、钼的生产会变得断断续续的,以现在的电力,倒也能负担得起一定的用电起伏。

    金矿含穿山兽的加成在内,一小时能炼八公斤,用不完的直接打成官方指定形状的小锭。

    如果完全不做替代,金矿一天的产量可以榨出1152晶体,这是计算电梯运输优惠之后的价钱,否则更不值钱。如果胆子够大,往其他势力卖更贵,一千克黄金可以换7到9晶体不等。

    那是不是新手出来能找到金矿,就不用氪金了?

    想得美!

    先不说金作为稀缺元素有没有那么容易找到。
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