第162章 对三少系列作品的更深入探讨-《斗罗之全职魂师》


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    酒神/阴阳冕2009.12-2010.11    280万

    天珠变2010.11-2011.11    280万

    神印王座2011.11-2012.11    260万

    斗罗大陆ii绝世唐门2012.11-2014.12    510万

    天火大道2014.12-2016.01    260万

    斗罗大陆外传神界传说2015.03-2015.07    20万

    (第二阶段)

    斗罗大陆3龙王传说2016.01-2018.07    495万

    大龟甲师2017.01-2017.03    60万

    神澜奇域无双珠2018.06-2019.04    53万

    斗罗大陆外传唐门英雄传2018.08    20万

    斗罗大陆4终极斗罗2018.12-

    (上述数据引自百科)

    其实看数据你就不难发现,三少写法上的话,生肖之前是一种,比较的稚嫩,还在摸索风格;生肖到神印是一个成熟化的过程,字数和风格上比较的类似,也就是套路化的稳定阶段;斗2开始就是同一种写法了,技法大成。不过我本质上是讨厌那种为了喷而喷去找bug的人,纯属无理取闹,搞得我都想要群号了,钱真好赚(doge)。数据上唯一一个我没有想到的是,斗3的字数居然比斗2要少?可见三少的状态是真的不好,无论是身体上还是精神上的(斗2    25个月510万字;斗3    30个月495万...)。之所以把斗3开始列为一个阶段,是因为三少心态上有所不同......

    这里结合上述的部分数据,在第二个观点提出另一个角度的看法:好莱坞在上世纪70年代末,80年代初开始,以卢卡斯,卡梅隆和老斯这些标杆人物为首,结合当时dvd等潮流,线上联动线下,开创了好莱坞三板斧内容电影的浪潮,商业化和流水线的制作,彻底整活了行业,一条成功的生态链。。

    电影一般不赚钱,再好的电影也是如此,纯靠上映赚大钱只是1%,剩下的99%电影靠着上映永远只是赚“小头”,“大头”永远是周边(dvd,主题公园等)。

    无论是那时候还是现在,工业流水线出来的东西数不胜数,偏偏是一条致富大道,想想好莱坞凭此养活了多少人?

    诶,巧了。

    斗罗大陆系列的“差”,在我看来,偏偏就是当今时代“网文”行业最标准的一个线上联动线下,符合当今时代特色,商业化和流水线的制作。

    网文很难赚钱的,赚钱的永远都是周边:(版权)游戏开发,影视改编等。
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