第(1/3)页 高温是增幅,低温是洗练。 顾休魔力消耗,紫色魔焰变成了紫红色。 紫红色魔焰流动,于掌心中形成一个紫红色魔焰阵纹。 阵纹美丽神秘,缓缓旋转。 随手。 顾休将手套扔到了增幅阵中。 下一刻。 旋转的魔焰增幅阵中,丝丝紫红色魔焰延伸出来,将漂浮在阵纹中的红色手套缠绕,笼罩,最终彻底形成一个紫红色魔焰圆球,掩盖了红色手套,让人看不到里面究竟在发生些什么变化。 阵纹旋转。 包裹着装备的球形魔焰同样随之旋转。 五秒后。 球形魔焰无声消散,红色手套重新出现在面前。 看外表,红色手套没有变化。 顾休拿过手套,查看起来。 【武器:烈焰追魂】 【品级:紫色】 【耐久:300】 【增幅:+1】 【属性加成:肌肉+10,骨骼+10,神经+10。】 【增幅效果:肌肉+1,骨骼+1,神经+1。】 【装备属性:消耗气力值,开启烈焰追魂效果,攻击附带火焰伤害,攻击范围+10%。】 【未绑定】 属性加成全都多了1点。 这么看来,增幅提升的是装备的属性加成数值。 顾休摸了摸下巴,继续增幅。 片刻后。 【武器:烈焰追魂】 【品级:紫色】 【耐久:300】 【增幅:+10】 【属性加成:肌肉+10,骨骼+10,神经+10。】 【增幅属性:肌肉+10,骨骼+10,神经+10。】 … 在增幅到10之后,红色手套表面浮现缕缕微弱的紫红色魔焰。 这种魔焰没有伤害,目的只是为了告诉他人,这是一件增幅+10的装备。 增幅外在效果可以隐藏。 顾休把玩着手套,看了下自己的气力值。 见底了。 虽然有一大堆临时效果,但是距离全部恢复还是需要一点时间。 至少眼下无法再次进行第11次增幅。 增幅成功率100%,不过每次增幅,下一次永远比上一次消耗的魔力更多。 如果增幅所需超过自身气力值上限,那就无法再进行增幅。 有点可惜。 魔焰的温度掌控需要消耗魔力。 消耗的魔力越多,魔焰的内在温度就越高或者越低。 增幅也是如此,次数越高,需要消耗的魔力越多。 如此。 洗练想必一样如此。 顾休不在意魔力的消耗,更好奇洗练的效果。 气力值还有一点,天赋特长1:2的转换比例下,1点气力值可以转换成2点魔力值。 那么,开始洗练。 魔力消耗,魔焰变成了紫蓝色。 洗练的效果表现和增幅的效果表现一样,只是魔焰的颜色变成了紫蓝色。 洗练一次同样消耗五秒时间。 第(1/3)页