第(3/3)页 这该死的颜值。 我就不该长这么帅! 赶紧再开一把压压惊。 君少言收回脚,上课打游戏都算过分的,再把脚搭在桌子上那不是作死吗? 他心里还是有数的,不会去挑战师者们的底线。 接着把注意力放回游戏上。 经历过两次超神体验卡带来的巅峰操作巅峰意识等等,他现在已经可以轻松应对星耀局的对手。 但是,还没办法应对星耀局的队友。 毕竟是5v5对抗游戏,碰到麻瓜在所难免。 麻瓜队友技术什么的还算过得去,就是脑壳有点问题。 比如该打团的时候跑去单带,该带线的时候跑去打架……意识之差令人怆然涕下。 还有一部分是不怎么在乎输赢的,想怎么玩怎么玩,动他一次兵线马上开喷开演。 这一早上的时间就在输输赢赢中度过,君少言也不气恼,总归是输少赢多。 总共打了12局,8胜4败,上了4颗星,且获胜的每局都是b+评分,目前还差一把晋级星耀四。 没着急去吃午饭,君少言从书包里拿出电脑开始统计并记录奖励。 经验+8、体+4、力+4、精+4。 被动奖励全是剑术类被动,因为他使用的英雄全是用剑的。 战士东方曜、曹操、花木兰、李信、亚瑟,坦克有刘邦,法师有干将与嬴政。 奖励的被动都不同,分别对应星辰剑、纵横剑、轻重双剑、光暗双剑、裁决圣剑、君主剑术、御剑术与至尊王权剑。 期间被动达到上限后君少言解锁了新的功能,遗忘功能与被动归纳功能。 遗忘功能顾名思义,被动超出上限后可以选择遗忘任意被动,遗忘后将返还被动百分之50的熟练度,可用于添加到其他被动或技能上。 被动归纳功能,该功能可以耗费5点经验建立一个以任意武器为基础的被动。 任何与该武器有关的被动技能都可以归纳其中,每归纳一个被动都需要消耗1点经验。 君少言选择了以剑为基础建立了剑术项,将8局获得的被动全部归纳到了剑术项中,原先的剑术则转变为了青莲剑术。 每个英雄君少言都赢了一把,全部归纳到剑术中消耗了8点经验,原先的剑术则转换为了青莲剑术。 尽管这些被动都耗费经验将其归纳在了剑术中,将剑术整体拔高到了灵技的程度,但却因为境界不够的原因无法全部用出。 只有成为二境武者,修炼灵诀,体内有一定灵力后才能够初步使用这些被动。 第(3/3)页