第3章 3.帅是一辈子的事儿!-《我打游戏就无敌了》


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    对局结算奖励的初步分析如下。

    经验:也许可以用于提高境界。

    属性:五次都获得敏捷属性,初步判断是因为使用的敏捷英雄。

    被动:分析如上。

    侠客行印记:分析如上,使用英雄李白取得评分c+,会奖励该英雄的技能印记。

    c+评分:疑似段位太低,无法提高。

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    君少言在文本中敲击出根据自己多年游戏经验,一点点分析出来的答案。

    就和玩游戏一样,想要把游戏玩好,天赋是其一,对游戏机制的理解是其二。

    想要掌握系统的奖励,自然要对其的机制进行分析。

    五把王者对局不多,但也不少,君少言还是从中摸索出了一些东西。

    保存文档后,系统更新完成的提示出现。

    【大魔王系统1.0版本正式开启】

    【新增功能:属性面板、系统空间】

    【属性面板:默念可唤出属性面板】

    【系统空间:默念可唤出系统空间,宿主获得的奖励将会存放其中,可以将系统物品随时存入取出,无法放入非系统出品的物品】

    就这?就这?就这?

    彳亍口巴!

    “属性面板!”

    一声默念,属性面板浮现于眼中,莹白色的边框,半透明的界面,整体而言充满科幻感。

    【大魔王系统1.0】(0/100,满值后可提升系统等级)

    【宿主:君少言】(你的名称,无法修改)

    【境界:比普通人强一点的普通人】(加油,还差一丢丢你就可以成为武徒了!)

    【属性:力9、体8、敏14、精11】(正常人的数值为10点。少年,你有些偏科哟~)

    【被动:剑术】(数量上限为5,超出上限后可使用遗忘功能,可通过提升系统等级增加上限)

    【技能:无】(数量上限为5,当技能超出上限后可使用遗忘功能,可通过提升系统等级增加上限)

    【绑定游戏:王者】(当前绑定游戏上限为1,无法解除绑定,可通过提升系统等级增加上限)
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