第(3/3)页 充值栏中,玩家可以通过消耗现实世界金钱兑换到游戏金币,兑换比例为100大夏币比1游戏金币。 任务栏中,玩家可以了解到武馆和馆内弟子所面临的危机和机遇,成功完成任务可以得到相应的任务奖励。 ……】 系统的基本功能并没有什么特别的,张灿只是随意看了看便选择了继续。 【游戏机制: 想要成为灿烂星河中最强大的武馆馆主,玩家必须要拥有足以守护武馆的力量和如星河般广博的武学学识。 若玩家所培养的弟子天资卓绝,可以成为守护武馆的力量,系统将奖励玩家相应的武学学识点数。 若玩家所培养的弟子天资不足,迟迟无法取得突破,系统将补偿玩家相应的个人天赋与功力来提升玩家的个人武力,玩家可以通过完成挑战与踢馆任务,来获取相应的武学学识点数。 奖励机制为: 玩家每招收到一名真传普通弟子(人阶下品和中品普通人),可获得1点武学学识;记名普通弟子和不记名弟子无奖励。 真传普通弟子晋升为真传外劲弟子(人阶上品武者),可获得100枚游戏金币,10点武学学识;记名弟子奖励为真传弟子的十分之一,不记名弟子无奖励。 真传外劲弟子晋升为真传内劲弟子(地阶下品和中品武者),可获得1000枚游戏金币,100点武学学识;记名弟子奖励为真传弟子的十分之一,不记名弟子奖励为记名弟子的十分之一。 真传内劲弟子晋升为真传内劲外放弟子(地阶上品武者),可获得10000枚游戏金币,1000点武学学识;记名弟子奖励为真传弟子的十分之一,不记名弟子奖励为记名弟子的十分之一。 真传内劲外放弟子晋升为真传化境弟子(天阶下品和中品武道宗师),可获得100000枚游戏金币,10000点武学学识;记名弟子和不记名弟子奖励与真传弟子相同。 真传化境弟子晋升为真传归元境弟子(天阶上品武道大宗师),可获得1000000枚游戏金币奖励,100000点武学学识;记名弟子和不记名弟子奖励与真传弟子相同。 补偿机制为: 真传弟子中, 普通弟子超过三个月的时间仍旧无法晋升,玩家每周将获得1点悟性、1点根骨、和以当前悟性、根骨修炼馆主决1年所得的功力。 内劲弟子超过一年无法晋升,玩家每周将获得2点悟性、2点根骨和10年功力。 内劲外放弟子超过三年无法晋升,玩家每周将获得3点悟性、3点根骨和30年功力。 化境弟子超过十年无法晋升,玩家每周获得5点悟性、5点根骨和100年功力。 记名弟子的补偿时限延长一倍,不记名弟子延长两倍。】 【温馨提示:馆主等级的提升与馆主个人声望相关,补偿机制的触发有可能会降低玩家的馆主声望。】 “培养出优秀的打手,啊不,优秀的弟子只奖励武学学识?” “在一个武力为尊的世界,学识有什么用?” “反倒是培养不出优秀的弟子每周补偿功力?” “那我要是主动奔着废柴弟子去招收的话……” “岂不是要无敌了!?” 第(3/3)页