第752章 GPU的未来-《1991从芯开始》


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    “当然不止游戏。”苏远山心里有点恼火这家伙是个大嘴巴,不过他这次过来正好要确定今后gpu发展的路子和基调,甚至异构计算今后还会成为矽芯的主要宣传口号,因此他瞪了周强一眼道:“席总让你过来,就是为了往专业显卡方面发展。但个人pc市场也好,还是游戏市场也好,这都才刚刚开始兴起……”

    说话中,张瑞平抱着笔记本重新回到了办公室。

    苏远山也重新望向张瑞平。

    “山总,这其实是在半年前,我们的团队就一直在构思的架构。”

    张瑞平揭开笔记本,打开一份文档后递给苏远山:“我们的想法其实和现在主流的显卡核心厂商一样,除了引入流处理器之外,还要提供更高的与存储器之间的传输位宽,同时我们的架构,会着重把设计思路放在几何转换和光照处理这两方面能力上,为cpu减轻负担——坦白说,我们认为,只有把这些以前由cpu干的活全部交给图形核心,才能称得上现在友商们喊得火热的gpu!”

    “这就是我们对今后架构的一点不成熟的思考,目前最大的问题是,我们还在论证要实现架构所需的设计以及指令集和相关协议的难度。”

    说到这里,张瑞平再次看了一眼周强:“还有就是,我们也要考虑到周兄提出的异构并行计算的扩展方案。所以……现在进度稍稍有点慢。”

    苏远山一边听着,一边看着设计草案。渐渐的,他嘴角浮起了笑意。

    没看出来,这位张瑞平还真有想法。

    正如他所说,虽然gpu喊了这么久,但gpu真正的标志,确实还是由gpu拿下了之前一直由cpu协助甚至负责处理的几何转换和光照处理这两个3d运用场景中最为典型的功能。

    既然要称为“图形处理核心”,那么在“吃资源”的图形处理场景中,显卡,就应该当仁不让地作为绝对的、唯一的主力。

    这才能被称为“核心”。

    而张瑞平能意识到这一点,显然是有两把刷子的。

    但当听到张瑞平再次听到张瑞平说起周强的团队时,他从眼角的余光中瞥见了张瑞平望向周强的那一眼……

    苏远山立刻便有感觉,看来周强来这边,似乎是引起了原矽统员工的抵触情绪了。

    在这意识到这点后,苏远山就快速在闹钟放了一遍从进门到现在的所见所闻和对话,然后越就越是笃定自己的判断……
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