第28章:攻略-《网红林风笑》
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先看看入口选择到底有什么讲究吧。
攻略总结的很细致,法则总共36个入口,上市这么多年,经过无数人的摸索,每个入口的情况,基本已经被摸索清楚了,根据难易程度,划分成了五个等级。
一级口新手乐园:1、7、9、14、17、18、21、25、28。
二级口进阶通道:2、4、6、11、16、23、27、31、34。
三级口精英通道:3、8、13、19、22、26、33、35。
四级口高玩专属:5、10、12、15、20、24、29、30、32。
五级口死亡绝境:0(36)。
每个入口的毒物刷新率都不相同,一级口最低,大约7%左右,安全程度最高,相应的,赢下游戏之后获得的奖励也最少,除击杀分外,额外奖励只有固定的1分,算是勉强给个安慰奖。
二级口刷新率18%,游戏胜利后,根据战绩,额外提供2分左右奖励。
三级口刷新率29%,额外奖励4分左右。
四级口刷新率40%,额外奖励6分左右。
五级口刷新率最高,也不知道是巧合,还是法则官方有意设计一个超高难度入口,借此制造话题,保持游戏热度,提高玩家热情,五级口的刷新率高达59%。
看着不算太高,但毒物的刷新率可不是一成不变的,而是每五分钟提高7%,如果不能尽快到达地图中心的安全点,那拖延时间越长,刷新率也就越高,难度也就越大,胜率也就越发渺茫。
也就是说,这条最难的路,偏偏要用最短的时间通过,难度可想而知。
不要想着入口选难点,等进游戏之后再临时变换通道,没用。
每局游戏开始前,选择的入口就确定了本局比赛的环境难度系数,不管走到哪,难度系数都只会越来越高,而不会临时降低。
举个例子,同样一个地点,难度系数低的人走过很安全,但换成难度系数高的人那就未必了。
射击游戏,近身肉搏的概率极低,所以不同难度的人贴身撞到一块,导致系数发生冲突的概率也极低。
如果真发生了,那以实际情况为准。
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