第(1/3)页 今天李想的运气很不好。 从对战无限发生意外,遇上实力如深渊般的阿比盖尔这点,就能看出来。 接下来的这个梦话,也证明了他的猜测。 ——【惊吓】。 幽灵属性物理招式,发出惊叫攻击对手,威力极小。 特别是对特攻向的洛托姆来说。 玩尼玛! 李想看着天上发出尖啸声,双目紧闭的洛托姆,当真有点想打人。 幸好。 惊吓使用完以后。 洛托姆也苏醒过来了,缓缓降低飞行高度。 睡觉令它的体力恢复到全盛阶段,可垃圾射击也让它的体力再度下降了许多。 但目前的当务之急,最重要的事物并非体力,而是属性能量。 招式一个又一个用出去,每一招都是拼尽全力的,消耗自然也是一顶一的高。 而在这种情况下,洛托姆体内的属性能量估计已经濒临界限。 幸运的是,电场还在,这玩意儿不是爆炸就能炸掉的。 阿罗拉臭臭泥也不会【铁滚轮】来着。 李想再度开始计算消耗,发现自己的机会只剩下两次电力上升,甚至还不到的程度。 靠! 这么久以来,除了打那些段位超高的,还是第一次打到属性能量枯竭的地步! 太不禁用了点! 果然能量等级也是决定战斗力的重要基础,光靠糖果不太够的样子。 李想看着远处的阿罗拉臭臭泥,那家伙利用蓄力和吞下,已经恢复了大部分体力。 同时。 它的双防也开始往离谱的方向发展。 本身阿罗拉臭臭泥的特耐就比较优秀了,两次蓄力后,洛托姆不来个诡计,估计电场电力上升也打不动这家伙。 可诡计以后,洛托姆就只剩下一次出手的机会了。 是赌两次电力上升都打中阿罗拉臭臭泥,把它干掉呢。 还是诡计后,单次电力上升把阿罗拉臭臭泥干掉? 好难啊! 自己还是太轻敌了,早知道会有这情况,就该多做一些功课,多看几场阿比盖尔的比赛才是。 打得也好菜,对战经验上差距有点大。 ……这时候马后炮也无用。 李想无语,没敢拖太久,果断选择了后者。 失去了用电网的机会,电力上升打不打得中阿罗拉臭臭泥都是个问题。 不如诡计后,赌一次电力上升暴击! 信仰暴击! 哪怕被黑雾消掉增幅,只要电力上升打出去,就无所谓了! 不要小看我和洛托姆的羁绊啊! 让这摊烂泥看看友好度系统的威力! 计划便开始实施。 对面。 阿罗拉臭臭泥在双防提升到一定程度后,坦度明显上升了非常多。 但由于该用的招式一点没少用,像泥沼啊、毒雾啊、黑烟啊半点也少弄。 因此哪怕它等级比洛托姆要高,体内的属性能量也不剩多少了。 不嗑药,属性能量也没有回复的可能性。 顶多还有三四次攻击的机会。 第(1/3)页