第二百四十六章 内狂外谦-《我是辅助创始人》
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0.7、0.8、0.9……
技能改良,更像是一次次的试验。
对技能相关知识的理解、积累、创造过程的经验,全部组合起来便是技能可以改良到什么程度的上限,也是改良技能效果的基础。
前期的改良,速度还是很快的。仅仅只用了两天,楚叶便把压制效果提升到了1.5%。
但随着技能效果提升,改良速度则在不断减慢。
一个星期下来,也只是从1.5%提升到了2%。
在继续改良技能的同时,他开始抽出一部分时间用来提升技能等级。
压制杂质达到2%,纵使没有创造者加成和技能等级加成,靠着技能强化、游戏系统等级加成和职业创始人加成,也让他拥有了堪比初始属性7.6左右的天赋。
有媒体曾经测试过,初始属性每增加1.0,修炼速度和提升技能等级的速度,都将增加30%。技能的施放速度和威力,也有将近10%左右的提升。
在眼下,哪怕暂时还只有那些像特处局的三代那样,初始属性超过10.0的天才们,靠修炼增加的属性才能超过做任务增加的属性,天赋上的差距其实就已经开始显现出来。
像那些初始属性达到2.0的天才,修炼速度和提升技能等级的速度,是普通人的1.3倍。前者还不算明显,重点是后者。
技能等级方面,前期因为升级所需的经验值不多,反而更容易拉开差距。
技能等级拉开,意味着实力拉开。再加上施放技能时,能量在识海和经脉中受到的阻力更小,技能的施放速度和威力本来就要稍高一筹。很早之前,就有初始属性2.0+的天才可以一打二、打三。
实力更强,最明显的就是收入攀升,能够买贡献值提升游戏系统等级,买各种丹药,买更好的技能,把实力拉开得更大。
实力越强,也越容易得到各种机缘好处。
就和财富一样,实力也是可以把雪球滚起来的。
到现在,已经有很多初始属性达到2.0+的天才,能够一打十多个同职业的普通人。
2.0+的天才尚且如此,更别提那些天赋更好的天才。
修炼提升属性方面其实也是一样,只是前期基础都不高,差距并不算明显。但随着时间推移,差距将会越来越大。
强者恒强,弱者恒弱。
7.6左右的初始属性,已经能让楚叶提升技能等级的速度,达到之前的三倍。
一旦发布出去,得到90%的创造者加成,再把等级提高到4级左右,就能达到堪比初始属性20.0+的天才,拥有比普通人快百倍,比特处局三代们还快十几倍的修炼速度。
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