第51章 来自业界的质疑-《玩家请自重》


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    貌似还算礼貌,实际上就是要王强公司给点干货出来,别逼我骂你是骗局。

    毕竟进了【青睐之光】的游戏,当中不足10%最终能完成游戏,并正式发售。绝大多数游戏不受欢迎,在早期研发阶段就夭折了。

    内测内测,测着测着就凉了。

    钱收了一波,回头开发商跑路走人,一群玩家哭都没地方哭。

    毕竟这是斯甜上的ea模式,说明白这种依然处于早期开发的游戏有风险,就算坑了,你买游戏的时候已经签下免责条款,怪不得谁。

    当孙尚英把这篇文章发送到王强电脑上时,王强终于意识到,为什么系统要他弄出18000点的掩饰度了。

    他的‘游戏’太碉堡,太逼真了。

    某种意义上,已经打了业内所有大佬的脸。凭什么有两万名员工,全世界各地都有工作室的碧玉公司没能第一时间开发出新vr网游,你一个小公司做到了?

    网游这种玩意,是有所谓的【头部效应】的,基本上最好的那几个网游,抢走了世上90%以上的玩家。

    一个火爆网游出来,意味着败者吃尘。

    哪怕《神弃之地》出来才几天,但这种残酷到极致的竞争,已经让其它公司坐不住了。

    这个所谓的质疑者,只不过是先行放出来的狗,试探一下。

    王强默默地关掉网页,然后行动了。

    14号中午,《神弃之地》的封测玩家,大多刚从昨晚大战获胜的兴奋中恢复过来。他们参与大战之后,又在开新基地时忙活到凌晨两、三点。

    中午一起来就看到官方公告说即将更新0.05版。

    【1、伴随玩家收集物资和建设的进展,铁匠铺将会出售新型铜制装备。】

    【2、鉴于广大玩家投诉,营地里唯一的妹子变成石头人(要怪就怪‘时辰’吧)。本公司决定在游戏内增加专职复活玩家的神秘npc,敬请期待!】

    玩家们顿时热议起来。
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