第(1/3)页 通过这几天的战斗,叶净发现了一个很悲哀的事实。 他所有的被动技能中,除了【战之殇】这个冷却时间高大三天的超凡技以外,其他都不实用!甚至可以说废柴! 不管是【倍击】还是【流血】,仅仅只有百分之十的触发几率,太难了,一波敌人都死了,连技能样子都看不到,这谁受得了啊! 而且,他也发现了被动技能的缺点,那就是有限制!或者可以说是有前提条件才能触发。 【战之殇】的限制是‘承受到致命伤害’。在没有受到致命伤害的时候,它就是个摆设。 【战神连击】的限制是‘不间断攻击’。攻击间断超高十秒,就会重新计算连击,一旦叶净连击失败,那【战神连击】就只能算是一个增加百分之一力量和破坏力的小BUFF。 【流血】的限制是‘触发几率以及敌人有血’。这【流血】是这两天最让叶净难受的,一次没有触发过,为什么?火魔根!本!就!没!血! 【倍击】的限制是‘触发几率’。虽然仅仅是百分之十的触发几率,但也是叶净使用最顺手的,限制最小,不一定什么时候就能打出个幸运一击。 从以上看来,叶净已经对被动技能不包有太大的信心了,看着技能栏是挺舒服的,但是实战使用率简直太低了。 就算抽它一千个被动技能,用不出来有毛用啊! “给爸爸出一个现在能用的吧!” 叶净蹲在学校的墙角边,低头祈求着,这关系到很重要的一步,不能失败! 十连抽开始! 熔炉能量瞬间下降一千,幸运大转盘开始缓缓旋转,随着转盘的启动,叶净的心也跟着提了上来。 【抽取技能中,空白】 【抽取技能中,空白】 【抽取技能中,空白】 ........ 第七次! 【抽取技能中,绿色】 【获得技能:流血】 ......... 第十次! 【抽取技能中,流血】 叶净:“.......” 呵呵呵呵呵呵呵呵! 看看我抽到了什么? 【流血】! 第(1/3)页