第(1/3)页 白浪自然不清楚身后那群人对自己的猜忌与腹诽,他只知道击杀这些怪物,关乎到本次任务的最终评价。 他在翻阅任务栏时,发现任务面板右下角,出现了一个数字‘4’?随着离自己最近的行尸,也在他那根无情大铁棍下香消玉殒后,这个数字跳动到了‘5’! 这行数字代表什么?已经不言而喻了。天台上被他一脚踩死的怪鸟逃跑时被剁翻的狗头半路上遭遇的一只行尸,以及化作马赛克的红皮小怪物,恰好4个。 再算上眼前这只被锁链拴住的行尸……“我真是一个罪孽深重的人啊!” “错了!原来,击杀怪物是会被记录的,就跟玩游戏一样!” 他确认心中的想法后,抓紧时间,勤劳的挥舞着球棒,继续攻击这些手无缚鸡之力,只能被动送人头的妖魔鬼怪。 砰!砰砰!砰砰砰!…… …… 在白浪卖力工作时,陆续有幸存者抵达路口,与众人汇合,最终被‘丧尸迎宾路’这道关卡拦住,都束手无策。 像白浪这样凭借一根球棒,徒劳击杀着一只只行尸,最终打穿一条通道的计划,显然是不可取的。先不说有没有这个体力,当白浪敲翻最外围的行尸后,同样主动选择放弃。 他的举动对于高达三位数的行尸群落而言,无异于杯水车薪。而且击杀掉最外围落单行尸后,其余的行尸密密麻麻拥挤成一团,根本无从下手。 若靠的太近,尸多手杂,一个不留神,被尸群抢走兵器事小,甚至把自己也扯进去,那就亏大了。 通关的最佳方法,自然是启动绞盘装置,将行尸们拖拽到路边,就能顺利通行。此外,白浪想到了爬墙,但通道两侧的建筑墙壁上,被人布置了大量尖刺玻璃碎片铁丝网,根本爬不过去。 … 提着球棒返回人群中,白浪开口询问:“几位,你们有什么想法?总待在这里,也不是个事啊。那个引导者可是说了,三个小时内抵达营地,才能拿到奖励。” 第(1/3)页