第(2/3)页 不断吸纳各类电影人才,培养出了赵泽鑫这种国内一流大导演的同时,还培养出了一批电影特效技术人才。 如今,彭怿辰发明出了全息投影设备,后期电脑合成,在真人电影上的运用,会越来越少。 但这些电脑合成特效技术人才,并不是就没有作用了。 除了前期要辅助全息投影设备制作出逼真的投影素材之外,他们还可以拍摄如今国际上最流行的3D动画电影长片。 要知道,CG动画电影不是谁都玩得动的。 因为超长的制作周期,和对资金供应极其苛刻的要求。 国内的CG动画电影,一直以来就是赔钱货的代名词。 很多电影公司拍摄动画电影,就是为了获取国家的相关产业补贴而已。 因此,拍摄的时候,根本就是粗制滥造,能省就省,拍出来的电影,观众根本就没法正常观看。 更不用说大获成功了。 不说华夏国内,就算是在好莱坞,也没有多少人敢碰CG动画电影。 当年福科思投入7500万美元成本自制的《冰冻星球》,最终全球只获得了3600万美元票房。 迫使福科思直接解散了自己的动画部门,至今都没有拍摄新动画电影的计划。 这就是CG动画电影最悲催的地方,观众都这种电影的欣赏口味难以捉摸。 谁都知道“家庭、儿童、喜剧”,但即便是做动画片起家的迪式尼,拍出来的动画电影都曾经亏的一塌糊涂。 还有谁敢说,自己就能把握住动画观众的口味? 以至于,目前就连迪斯尼自己都不敢轻易拍动画电影了。 转而专心和皮克斯合作。 就是为了把风险转嫁给小型动画工作室,以防出现严重的亏损。 那么辰静电影公司成立的中华动画工作室又有什么底气,敢接连拍摄两部动画长片呢? 不管他们有什么底气,经过这4年来不断在华夏电影市场获得的巨大票房成功。 如今辰静电影公司已经是华夏每年盈利最高的电影制片公司了。 如果他们投拍的两部CG动画电影上映之后,依然能够大获成功? 那么华夏电影市场的动画长片类型市场,辰静电影公司基本就可以算是垄断了。 第(2/3)页