第(3/3)页 想清楚这一点,他也就放弃了对剧本进行大修的想法,转而把存在的漏洞交给陈旭东和刘慈新这两个科学家,让他们更加自己的剧本,提供几个修改意见就算了。 “接下来,我们讨论如何在镜头里模拟出庞大的宇宙和星际战争的问题。”彭怿辰将目前电影中存在的最大问题提了出来。 这个就属于周靖淇负责解决的了。 “彭导,您从去年年底,就将这次电影拍摄的特效技术研发方向交给了我们。经过这半年来的研究,我们初步确定了以下两个方向的拍摄方案。 第一种,就是综合特效投射技术和灯箱显影技术,完成太空和宇宙场景的拍摄。而不是用传统的蓝幕加电脑特效。 通过这两种技术,我们可以完美的解决宇宙空间的景深问题。即便使用3D摄像机进行拍摄,我们依然能让观众看出不同星球之间的不同景深。而不是像以前那样,观众们只能在大银幕上,看到所有星球都在一个平面上。 这样,给他们带来的感官刺激,可以达到极致。” 周靖淇兴奋的介绍着他们最近研发出来的拍摄技术。 彭怿辰听了也很振奋,笑着问道:“那么星际战争和恒星蛙跳这两种场景,你们想通过什么方法实现。” 周靖淇这时脸色变得有些沉重, “恒星蛙跳的场景,我们已经找出拍摄的方法了。我们计划使用模型投射技术。先是搭建一个巨大的投影幕墙,然后按照幕墙大小,等比例制造两个巨大的恒星和星际战舰模型。 演员在战舰操作室里进行表演时,可以通过模型战舰的窗户,直接看到外面那巨大的用激光投影设备,在幕墙投射的宇宙和虫洞景象。 而3D摄像机此时在战舰模型里和整个幕墙前,分别放两套。同步进行拍摄。 后期电脑合成的时候,我们再把幕墙上的投影景象替换成进一步细化的超高清版本。满足3D片源的画质需求。 而那个蛙跳时,产生的虫洞,我们按照天文提供的虫洞模型,制作了一个和战舰模型等比例大小的水晶球,球的中心是掏空的,战舰模型可以直接穿越过去。 而虫洞的洞壁上,我们请人画上了清晰的遥远宇宙星系图和星云图。” 彭怿辰听他话里的意思,恒星蛙跳的场景的拍摄难题应该已经解决了。但看他的脸色却不太好。 估计肯定是在拍摄星际战争场面的技术上,出现了问题。 …… 第(3/3)页