第(2/3)页 3d技术其实90年代就已经有了,只是成本太高,技术也不成熟,真正的开始流行。 在彭怿辰前世时,卡梅隆的一部划时代的《阿凡达》,炒火了3D-MAX技术,让全世界的影迷为这种电影痴狂。 但彭怿辰知道,即便在前世阿凡达上映之后,这项技术其实也不是非常成熟。 在彭怿辰记忆中,前世因为《阿凡达》的影响,大量的电影制片公司将本来计划拍摄2D的电影,改成了3d电影。 但这些电影3D效果极差,画面阴暗,清晰度很差,以至于后来3D电影甚至和“骗钱烂片”划上了等号。 是因为这些电影不想拍出惊艳的3D效果吗? 彭怿辰不这么认为。 一两部电影不好是导演或者投资制片方不愿意花钱或者粗制滥造,但要是大量的电影全都拍不好,那就是技术问题了。 经过彭怿辰自己分析,造成3D电影画面效果极差的原因,主要是这种拍摄是通过2部摄像机模拟人眼的效果进行拍摄的。 为了制造立体效果,不可避免造成了两个片源之间的干扰。 也许你两部摄像机全都是4K分辨率的,但叠加在一起之后,往往因为互相之间的干扰,呈现出来的效果还不到2K。 更加糟糕的是,如今的3D放映机的光源质量都无法达标。 3D电影看起来往往都十分灰暗。 这样的电影拍摄技术如果用于动画片拍摄,还能够勉强接受。 可使用于真人电影的话,那就无法满足观众的需求了。 阿凡达的画面效果之所以这么好,除了卡梅隆这家伙舍得砸钱,专门只做了特殊的超高清3D摄影机之外。 它还有一部分投机取巧的成分在里面。 这部电影拍摄的是一个发生在外星球的故事。 其中外星的自然环境和外星人的皮肤、毛发都是电脑特效技术制作出来的,根本不需要实景、实物拍摄。 这种情况下,后期电脑特效制作时,只要舍得砸钱,就可以无限提高片源的清晰度。 也就是说,这部电影的大部分片源的清晰度,其实远远超过了一般4K高清的水平,达到了16K甚至32K的分辨率。 这才让《阿凡达》这部电影看起来清晰度面前能够接受。 而其他需要大量实景、实物进行拍摄的电影,就没有这个便利条件了。 第(2/3)页