1-115 幸运的轮空-《混在诸界》
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借轮空的机会,雷天生调阅其他选手的比赛影像,尤其是排名靠前的选手,以便从中学到一些经验和分析这些人的弱点。
第五场。
长意外地又遇到一个有预感能力的选手,化名“夜雨流星”,因为同样是靠预感能力过关,“夜雨流星”的机甲操作水平也并不是绝高,与雷天生势均力敌。
又是一场艰苦的比赛,在试探了几次之后,两人都谨慎起来,知道想以大分取胜的可能极少,都尽可能不让对方伤到,比赛进入无聊的胶着状态。
连续主动使用了几次预感能力无果后,雷天生开始思考如何取得优势。
经过这么多场的磨练,雷天生的机甲格斗能力已经有了长足的进步,将在无序弹跳球和徒手格斗中的经验融合进来,形成自己的风格,但这不足以战胜对手。
能从百万人中杀出重围,坚持到现在,全是机甲高手,雷天生这个刚刚成型的高手能够以机甲操作技巧维持不败,已经非常不容易,想靠操作技巧取胜不太可能。
预感能力又被对方克制,到此,雷天生已经技穷,根本没有优势可言。
还有什么办法战胜强大的对手呢?
雷天生一边应敌,一边思考。
自己还有什么特殊的能力呢,仔细一想,还真不少,基因能力,变形能力,精神冲击,虚空绝技。
除了精神冲击,其他的能力在虚拟空间是没有用的,精神冲击是得到淘金猎人组的老大福特,也不知是脑波冲击还是直觉冲击,曾经在与乔西对敌中立过奇功,不知在虚拟空间能不能使用。
虚拟的比赛场地其实还是个人空间,只是通过网络把两人的个人空间连接起来,两个空间之间交换的是数据。
精神冲击会不会化成数据传递到对方,进而对对手产生影响呢?
雷天生决定尝试一下。
在连续几次进攻后,雷天生拉近了与“夜雨流星”的距离,但“夜雨流星”经验也非常丰富,防守更加严密,并准备伺机反击。
这时,雷天生突然发动了准备好的精神冲击。
“夜雨流星”动作明显一滞。
雷天生大喜,借机刺中对手露在盾牌外面的后臂。
但“夜雨流星”回复的很快,迅速反击,雷天生却已经借预感能力先一步退开。
精神冲击有用,但在虚拟空间里产生的作用不大,雷天生得出结论。
“夜雨流星”遭受了这次意外的攻击之后,防守更加紧密,不再容雷天生近身,雷天生尝试远距离使用精神冲击,却似乎毫无作用,使他的这种能力再无用武之地。
但刚才这一下,已经使得雷天生小分领先,只要他防住“夜雨流星”的突袭,应该能顺利拿下这场比赛,只是下一场的对手就会很强大。
比赛已经过了大半。
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