第八百二十七章 “设计”神秘-《银鸦之主》


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    他也基本可以确定,质点7是“终结”。

    既定之湖那种奇异的停滞感也在侧面证明着这一点。

    而质点4,是“隐秘”。

    这也是他做出的判断。

    “概率”途径的两端,是“终结”与“隐秘”。

    按照之前的主干与分支的猜想,概率途径的能力主题,就应该就是以这两个词为核心。

    赌徒的原序列——赌博师的能力是拨动概率之线,让概率之线变得不再平稳,有时它会往好的方向变化,有时它会往坏的方向变化。

    这是丽夏的描述。

    但是,赌博师的能力符合“终结”或者“隐秘”的主题吗?

    亚戈对此抱着否定的看法。

    最多,也只符合“隐秘”,而不符合“终结”,甚至波动概率之线这种能力,是可以说和“终结”是相反的。

    戏法师的能力,调整变幻不同事物间的概率之线,让一个事物具备另一个事物的特性,在丽夏的描述中,以“能够让球像纸一样被风吹走”这样的描述。

    戏法师的能力,这种调整变化的能力也不符合“终结”。

    以死灵途径为例子,沉默者、入殓师的沉默,捡骨师把灵雾封入骸骨.....

    然后是稻草人的原序列“提线木偶”。

    天灾猎手的原序列“风暴猎手”,都有类似的状况。

    并不符合“终结”。

    悖论学者的原序列“概率学者”,也同样。

    那么,收债人呢?

    因为这个怀疑,他反而对于可以说是知道情报最多的、自己所身处的概率途径的事情不是很好判断。

    “收债人”的能力,丽夏的描述是“是可以在强化某个物品之后,将其一部分拆分出来,包括神秘”......

    而系统,据他说观察到的,就和“收债人”这个代号符合的,每一张书页,那一张张或人脸或其他生物面孔的异骸之书上。
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