第(2/3)页 它并非既定的命运,却不为凡物的悲呛所波动。 你从世界树的宏伟投影中,得知了关于这个陌生世界的信息。 它的未来,并不一定取决于你的意志。 但,你可以选择是否干涉它的现实…… 事件完成判断:生命可活动面积占据安诺德1%/5%/10%/50%/100%(请注意,当生命可活动面积达到安诺德的50%时,人物即可获得100%的事件奖励,100%为触发限定事件条件。) 事件奖励:无尽野性点(巨额)、德鲁伊/崇善相关职业经验(难以估算的)、世界祝福(弱小神力-伟大神力)、世界干涉度(中等)、相关特殊称号(唯一) (重要信息!)个人相关-伟大救赎:当你事件完成度达到100%时,你将解锁传奇等级的突破限制 ps:你问我如何成为一个传奇德鲁伊?拯救一片森林,救赎一群生命亦或是让人类停止不必要的杀戮? 我的答案是:任何的回答都是可以的。 前提是那并非你一时思考的产物,而是你这些年来行为的诠释。 你可以蒙蔽他人的思考,但你无法欺骗自然和你的心灵…… 思考自有其重量,但行动才能带来改变,你可以百年如一日的去劝诫那些贪婪的人类,你可以…… 小字注释:如果以上都不能让你觉得满意,也许拯救世界是一个保底的答案,它总能够带来你想要的(如果你没在那些糟糕且鲁莽的家伙带领下归于墓地亦或是在那令人绝望的辽阔前崩溃的话)——节选自《德鲁伊的终极塑造-阿诺非版》 ” 视网膜上的信息犹如刷屏一般,密密麻麻的文字表露出这次触发事件的特殊性。 易春将整个事件描绘,仔细地看了一遍。 也许是曾经虚拟游戏生涯的习惯,他虽然有时候也会略过一些信息。 但对于这种全然陌生的遭遇,他更习惯于将信息梳理清楚。 据说,这是一种信息交互时期的特点。 它甚至衍生出一个专业性的典型焦虑心理事件:“在吗?” “有进度条就好……” 庞大的星球曼行者,发出某种意味不明的低语。 易春将根须导入大地,源源不断抽取过来的自然之力,略微缓解了他由于活动过多导致的树干“气血不活”。 毕竟,从星球曼行者族群的视野,他现在的状态和婴儿没有什么区别…… 新获得的1年生命年轮,让生命之种的领域再次得到扩张。 本已经进入到某种稳定阶段的超凡多肉,犹如丢了群体生命活化术一般,再次开始了新一轮的疯狂扩张! 不过这时,易春并没有关注它们。 第(2/3)页