第(1/3)页 “艾伦先生……” 陈辉不知道说什么了。 他知道。 这已经不是外挂不外挂的问题,这是关于理念,关于游戏定位的问题。 风暴英雄并不是与撸啊撸一样的崇尚英雄的游戏。 虽然风暴英雄也叫英雄,但他更为强调的是团队,而更为忽略个人的力量。 但显然撸啊撸却是将英雄的个人能力进一步发挥。 这是两款不同定位的游戏。 到底玩家喜欢哪一个? 陈辉不知道。 如果让陈辉选择,潜意识他觉得撸啊撸更为有发展一些。 因为在国人骨子里都喜欢这种个人英雄主义。 特别是撸啊撸里面的一挑二,一挑三,一挑四,甚至是一挑五,这极大的提升了游戏的爽感。 但风暴英雄,也并不是没有他的长处。 特别是风暴英雄还是暴雪开发出来的。 他们能够向世界推出英雄。 他们同样有能力颠覆英雄。 只是…… 虽然艾伦以及暴雪的愿望是美好的。 或者说,他们的游戏制作水平也确实不俗。 但这并不代表,外挂就不能影响他们的游戏。 随着暴雪方面对于外挂并不是特别打压,一系列的小程序开始了各种作弊功能。 先是穿墙,再是全视野,接着是增加攻速…… 当然。 如果这个时候所有人都一样。 所有人都使用外挂的话,这其实也没有什么。 这就像前世玩传奇,哪个玩传奇的都会使用外挂。 你的外挂可以增加这些作弊功能,别人同样也可以。 于是,这也在某个时候达到了一个相对的平衡。 但问题是。 此前暴雪的处理方式,那就是对于没有充值的玩家极不友好。 于是。 这也造成了。 没有充值的玩家并不怎么使用外挂。 在面对着一系列充值玩家使用外挂之下,一系列普通玩家开始失去了最初的游戏体验。 “我草,这游戏不能玩了。” “我还以为暴雪推出了一个什么牛叉的游戏,没想到是这。” “就风暴英雄还想与撸啊撸PK,滚蛋吧,我回去玩撸啊撸。” 虽说风暴英雄与撸啊撸有一些相像,或者说,玩撸啊撸有的时候更爽。 但到底风暴英雄这种强调团队合作的理念也同样很吸引人。 第(1/3)页