第(1/3)页 这个策略其实很简单。 外挂自网络游戏诞生开始,他就出现了。 或者说,外挂的诞生在电子游戏开始出现之时,他就有了。 此前一些单机游戏就有出现过不少作弊式的外挂。 不过单机游戏外挂只是自己用,同时不联网,也不会影响别人,一直以来单机游戏的外挂也不怎么知名。 但随着单机游戏变成网络游戏,外挂却是在网络游戏当中一战成名。 因为网络游戏客户端是下载到个人电脑里的,所以几乎任何一款游戏,他都有外挂。 这是游戏开发商无法避免的。 或者你会说,这一些外挂可能都是一些黑客制作的。 或许确实有一些。 但在网络游戏竞争如此之大的今天,基本上一大堆外挂都是一系列竞争对手搞的。 你研究他的游戏,制作出了外挂。 他研究你的游戏,制作出了外挂。 至于这一些外挂能否对你的游戏造成影响,那就看各家游戏公司的处理手段了。 但纵观国内网络游戏发展这些年来,也就环宇科技对于外挂处得方式最为完美。 其他一些游戏公司,他们在对付外挂的时候,或多或少都留下了不少诟病。 国内一众网络游戏公司都是这样,更加不用说暴雪了。 第一波环宇科技先坑一笔暴雪的推广费用之后。 第二波,陈宇则看看他们怎么应对外挂。 要知道。 一但处理不好,整个游戏都得完蛋。 当年环宇科技坑死企鹅代理的游戏,这一招外挂策略,不知道起到了多大的作用。 就算是时隔多年,陈宇对于这一招也是屡试不爽。 …… “艾伦,我们已经拉到了1000多家公会的进驻,就是推广费用又超标了1000万。” “没事,那你预计我们不删档内测第一天的人数呢?” “估计在30万左右。” “30万?” 艾伦有些郁闷“环宇科技的撸啊撸可是30万的3倍有余。而且,他们还只是在环宇系统上。” “艾伦先生,环宇科技本身就是我们这一块的领头羊,再加上他们与全国各大网吧都有合作,所以……” “行吧,30万其实也不错。” 艾伦没有再纠结这个问题。 如果第一天上线人数能达到30万,这也是一个不错的数字。 按这样趋势运营下去的话,半年就能达到60万,争取一年时间破100万。 带着期待,风暴英雄如期举行不删档内测。 “各位,风暴英雄开测了,上不上?” “上呀,为什么不上,到底暴雪还是全球最牛逼的游戏开发公司……之一。” “怎么说之一了?” “因为环宇科技也是最牛逼的。” “这么支持环宇科技,那你玩撸啊撸呀。” “撸啊撸呀玩,风暴英雄也尝试一下。” 第(1/3)页