第398章 动视还是耿直的-《游戏开发指南》


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    “不,我的意思是说,这款游戏还有半年时间上线,你们居然还从来没有放出过任何相应的消息,甚至从来没有公布过!我的上帝。”

    “这不是E3就要正式公布吗。”

    “需要发行商吗?”

    “注意我用的用词,上线不是上市,这是一款网络游戏,道森。”

    “网络游戏我们也可以发行啊,有资料吗,我能看看吗?试玩版?”

    “道森,这款游戏我们只打算发行数字版,只能通过FG平台下载,和进行游戏。”

    “……这样的话……我大概了解了,是用来对抗维尔福的《反恐精英:全球攻势》的吧。”

    “如你所料。”

    “你还真的沉得住气。”

    “谁说不是呢。”

    “其实只有PC版和实体版并不冲突啊,我们也可以负责实体版的发行,《逍遥游》不是如此吗,光盘上附带了FG平台的激活序列号,也贡献了非常可观的销量,考虑一下?”

    “……”

    ……

    《无人幸存》的实体版发行方,依然是动视,很快双方就发表了联合公告,这一点基本上符合所有人的预期,顶多有人会怀疑,动视是否会“厚此薄彼”,毕竟《年货召唤8:现代战争3》的上市时间是11月8号,和11月11号的《无人幸存》仅仅相隔3天。

    但如果他们知道协议细则的话,就不会这么想了。

    动视对于《现代战争3》的发行投入规划同样是以1.5亿作为最低标准,两款游戏的待遇几乎相同,并无亲身和领养之别,谁卖得更好,各凭本事。

    也亏得他们能短时间掏出那么多钱来,今年的11月对于动视来说,也是前所未有的花钱体验。

    ……

    6月7号,E3电子娱乐展如约而至洛杉矶国际会展中心,还是熟悉的味道。

    展会正式开始之前,洛杉矶时间早上九点半,位于6号会议厅的青鱼网络展前发布会也和各家媒体们正式见面了。这是青鱼网络在E3上第一次单独召开发布会,一是公司地位的提升,另一方面也因为今年的东西比较多,没法蹭别人的发布会讲完了。

    随着FG和steem这种数字发行平台的崛起,PC游戏在欧美游戏市场中的份额和地位都有明显提升,参加展会的PC端独占游戏的数量比起前几年也有所增长,比较重量级的几款也放到了青鱼发布会上公布。就像索妮巨硬任天堂他们,会在发布会上介绍未来一年内的PS3、XBOX360和Wii游戏阵容一样,青鱼网络也会介绍FG平台阵容。

    这场发布会也有不少国内的媒体参加,并且向中国玩家们提供直播信号,但玩家们几乎都只选择了一家直播平台观看,龙睛,传统的那种各家网站提供直播信号的方式,在对比之下显得垂垂老矣,很快就要被淘汰的样子。无论是流畅度还是清晰度,乃至观看交流体验上,都和龙睛相差太远。

    在龙睛直播平台上,青鱼官方开设了E3专题发布会的直播间,还邀请了游戏风范单机游戏频道的主持人小北和FG平台上的资深游戏玩家和个人视频作者大喜悦共同解说,这两人都是英文过硬的角色。

    因为众所周知的原因,虽然是同一个平台,但内地和“外地”是分隔开的,两个站点也属于青鱼内部两个不同的团队分别运营。中国玩家们并不能和国外玩家们一同交流,中间有一道看不见的墙壁。

    不过好在国际站点并没有被墙,要是玩家自己喜欢,也可以直接打开国际站点,用英文去交流。

    青鱼发布会正式开始的时候,因为美国夏令时的关系,中国时间是晚上十一点半,在国内站点上,已经聚集了4.3万人等待着叶沉溪的上台,而当叶沉溪在全场的掌声中一边挥手一边迈上讲台的时候,这个数字瞬间飙升到了5.2万。


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