第(3/3)页 原本宽敞开阔的窗户现在却消失不见,4米高的石砌墙壁完全没有窗户这个概念。 导致光线有些昏暗。 这让康德微愣,下意识的想起了坚石隘口,迪伦男爵的官邸。 真的很相似。 两侧的房间已经被墙壁堵住,只有康德所坐的位置两侧的墙壁拐角处,有两个不知道连通哪里的通道,同样各自有2名斯瓦迪亚步兵在守候。 与门前的2名步兵相同,都是在站岗。 站起身子,康德朝着左侧的通道走去,心中若有所思:“是通往楼上吗?” 按照前世游戏中的经验,斯瓦迪亚王国的要塞建筑,通常都是多层的,而且看现在的执政厅已经全部改为石头砌成,估计层数更多,建筑物也更高。 “康德大人。” 站岗的斯瓦迪亚步兵恭敬的行礼。 “嗯。”康德点头,算是回应。 进入通道,与康德之前预料的一样,是在两层墙壁中用木板搭建起来的楼梯,直接通往顶端,不过昂首看去,似乎现在的执政厅,已经变成了3层。 第二层的空间则较为狭小,走廊两侧都用木板隔成房间。 类似游戏内旅馆的布局,显然是给护卫们安排的房间,同时也是储藏室,虽然看上去空间较小,但大致估算也能容纳20个护卫休息。 康德继续沿着楼梯向上,到达第三层。 这应该属于领主的空间,仅用木板分割出3个房间,内部的空间很宽敞。 而且墙壁上挂着不少饰品,地上也铺着地毯,都是典型的斯瓦迪亚风格,奢华而带着雍容霸气,曾经卡拉迪亚大陆霸主的气势显露无疑。 “不错。”康德点头。 他查看过房间,里面也都是地毯和装饰品,床上铺的也是柔软的天鹅绒。 在游戏里这可是珍贵的布料。 但康德抬头,发现楼梯还在通往更高处,他好奇的走过去,顶端却是木门,随着向外推开,明亮而阳光顿时照耀下来,让康德都忍不住微微眯眼。 他直接翻身走出去。 这是石砌成的小屋,类似顶楼的电梯房。 “康德大人。” 恭敬的称呼传来,是2名瑞文斯顿游侠在行礼。 康德的眸子适应光亮,微微眯眼看着周围,远处辽阔的沙漠一览无遗,茫茫沙海无比辽阔,那种属于沙漠的苍凉和荒芜,让他看的都愣了。 这里是执政厅的顶层。 石砌的屋顶已经在脚底成了地板,有大约400平方米的宽敞空间,而边缘处则特意修建了半米高的挡箭墙,凹凸锯齿状的模样,同样可以让弓箭手居高临下的射击。 “这里有多高。”康德咽了口吐沫询问。 瑞文斯顿游侠回答道:“大人,有10米高。” 康德来到挡箭墙边,扶着凸处向下看去,居高临下让他的心脏都跳动加快几分,虽然没有恐高症,但对于高处的畏惧,依旧让他有些心悸。 原本熟悉的街道出现在康德面前。 执政厅从当初的占地300平米,改变为现在的400平米,而且是10米高度,就如同石砌的巨人般将所有建筑都碾压在底部。 也犹豫执政厅的升级,街道也有了少许改变。 但整体效果与平常类似。 法提斯正带领部队在街道上集结待命,看到康德探头看下来,一个个的都流露出狂热的神情,高举起武器就如同欢呼般的呐喊。 “康德大人!” 这是他们对康德由衷的狂热敬仰,发自内心的崇拜和来自灵魂的忠诚。 而此时此刻,康德的心中也仿佛被点燃了豪气。 站在挡箭墙的边缘,他对着底下的士兵们挥手,虽然没有说话,但就是这个回应,却引得底下那些斯瓦迪亚的士兵们全员呐喊欢呼。 “这是属于我的要塞。” 康德微微眯眼,心中是无与伦比的自信。 升级后虽然看似仅仅将村庄基本的执政厅,改为了要塞级别的执政厅。 但这只是之一。 康德打开视网膜,看着现在的“德瑞赫姆”的界面,已经完全不同。 【要塞】类的建筑已经出现。 这是新的开始。 康德离开顶层,2名瑞文斯顿游侠向他告别。 他们是驻守在这的哨兵,同时也能依靠手中的重弓,对任何企图接近岗哨绿洲的敌人进行远程打击,10米的高度外加瑞文斯顿游侠的弓术,完全能笼罩整个岗哨绿洲。 对于这些在迷雾山磨练出来的游侠,康德相当信任他们。 回到一楼的大厅,康德坐回自己的位置上。 “打开数据列表。” 康德的思维再次沟通系统。 视网膜上瞬间弹出目前的数据列表。 ……………… 【德瑞赫姆】 【领主:康德】 【存款:3534第纳尔】 【声望:1200】 【荣誉:0】 【将领:法提斯、马尼德】 【类别:斯瓦迪亚要塞】 【现有人口:200人】 【建筑物:执政厅(要塞级)、房屋(6座)、瞭望塔、沙漠强盗营地、杂货商店、制糖作坊、训练场、磨坊、围墙、水井、驿站】 【可修建:房屋、兵营、马厩、钟楼、城墙、城门、箭塔、武器作坊、牢房】 【可升级:瞭望塔、训练场】 【建筑礼包:石砌城墙】 【农业资源:椰枣树林(2亩)、小麦田(7.5亩)、芨芨草滩(5亩)】 【畜牧业:单峰骆驼(10匹)】 【部队概括:步兵91人、骑兵91人、弓箭手20人。】 【现有部队:斯瓦迪亚轻步兵(41人)、斯瓦迪亚步兵(50人)、斯瓦迪亚重骑兵(46人)、萨兰德骑手(5人)、沙漠强盗(40人)、瑞文斯顿游侠(20人)】 【可招募:斯瓦迪亚新兵(执政厅)、沙漠强盗(沙漠强盗营地)】 【评价:崭新的“德瑞赫姆”要塞刚刚成立,看上去情况有些糟糕。清澈的泉水汇入小湖泊中,滋润着干旱贫瘠的土地。带着希望的农民们在椰枣树林及田间忙碌。但作为要塞建筑物较少,而且居住面积相当拥挤,并没有任何防御工事。值得注意的是,要塞内没有任何女士。】 【备注:非系统所出未纳入统计】 ……………… 这是刚刚升级后的“德瑞赫姆”要塞。 康德微微呼出一口气,忍不住苦笑道:“系统的评价还真是不留情面。” 作为村庄时还尚好的评价,现在已经直接被定义为糟糕。 看着界面上的可修建类别,密密麻麻的排列,康德也无奈的接受了这个评价,毕竟按照上面大量军事方面的建筑来统计,现在的要塞的确很简陋。 能称为要塞,最起码也要有一圈能保护住领地的城墙。 就如同前世游戏中的那些城堡一样。 只不过目前的村庄升级为要塞,建筑物的修建时间已经从7天,直接变成了动辄20天、50天的修建时间,完全翻了数倍。 这让康德庆幸,自己没有完全消耗声望是明智的。 “不过,城墙能进行建造。” 康德眼里精芒一闪,这是他曾经抽到的建筑礼包。 当初没有直接修建城墙,为的就是害怕阻碍村庄的发展和建设,现在想想依旧明智,如果真的在当时选择建造城墙,那么现在出现的要塞建筑,就要彻底打乱当初的规划。 要塞规划的重要性,可体现在防御效果上。 如果城墙和防御建筑修建不合理,出现防御死角和缺口,对要塞来说是致命的。 毕竟这是军事建筑。 扼守某地区的关键,如果就因为规划问题而导致防御下降,从而出现缺口,进而被敌人发现并以此为突破口展开凶猛的进攻,那么要塞的陷落只是时间问题。 现在就没有这样的情况。 所有要塞级别的建筑物已经形成列表。 康德完全能依靠列表中的建筑物,预先留出修建的空间,也就意味着,现在修建石砌城墙,完全没有问题。 “建造石砌城墙。” 康德的思维继续沟通系统。 既然已经下定主意,那么康德就会风行雷厉的实行,拖泥带水不是他的性格。 脑海中,石砌城墙的卡片瞬间化为粉碎。 数据流被玄奥的力量所赋予新的规则。 而康德整个人也随着思维的发散而瞬间上升,等他反应过来的时候,已经是以上帝视角,出现在“德瑞赫姆”要塞的20米高空处。 居高临下,他这才清楚的看到自己的要塞。 通体由石头砌成的执政厅,更应该被称作方形塔楼,10米的高度就如同岩石巨人。 底部的街道上,法提斯与部队依旧集结待命。 可就在执政厅的街道上就如同小黑点,根本就与这只庞大的岩石巨人不成正比,显得无比渺小,似乎一脚就能全部歼灭。 当然这只是臆想。 康德都为自己的想法而感到好笑。 微微摇头。 康德恢复理智,扫过岗哨绿洲目前的布局,依旧是北侧农业为主,南侧居住和手工业为主,这是当初村庄的简单规划,但却是个好底子。 北边的农业区康德不打算改变。 南边的居民区和手工业区,康德同样确定下来。 建筑列表中的武器作坊,同样被康德归于手工业区中,一样安置在南侧。 西侧是小湖泊及5亩的芨芨草。 康德打算将西侧发展为畜牧区,日后的各种牲畜全部喂养在那边,出产的肥料刚好可以转移到农业区,基本算是一举两得的事情。 至于其他类似牢房、兵营等,康德打算全部规制在东侧。 事先建造的训练场旁边,还有宽敞的空闲沙地,完全能让这些军事用途的建筑分布开来,而且在今后有任何情况发生,也能及时进行支援。 要塞就算再怎么规划,都不会太大。 紧密的建筑物联系在一起,以城墙为界限,坚强的抵御敌人的进攻,确保领主在这块区域的所属权,要塞或城堡的定义本就如此。 在雄狮公国,城堡和村庄才是贵族与骑士的封地。 至于城镇和城市,则属于国王的专属领地,是需要派遣官员前往市政厅进行执政的。 当然目前康德仅有这个要塞,到不需要发愁。 第(3/3)页