第(1/3)页 39台手术,无一失败,平均每台手术得到的总分是800。 再加上之前的4700分,莫蒙尘现在身上可用于提升属性的分数是37000点。 对于一个总评价只有52的人来说,这些分数对他来说就像2K生涯模式里的开局赠送分。 如果没有这些分数,NBA想都别想。 面对这些分数,莫蒙尘打开了系统,切换到篮球员模板,仔细审视自己的属性。 前世作为一个毫无情趣的医生,平时除了烧菜做饭,唯一的爱好就是篮球。 因此,他对NBA还算了解。 他现在的时间点是1995年,很有意思的时间段。 刚好是铁血防守时代的终结。 什么是铁血防守时代呢?这件事以后再说。 等这个赛季结束后,联盟会出台一些规则终结这个时代。 其中包括了底线至罚球线间区域禁止handcheck(也就是禁止在防守外线球员时使用handcheck);缩短三分线至22英尺,并且三分线外出手被犯规将获得三次罚球;球场发生冲突时,离开板凳的球员自动停赛至少一场并予以罚款;两次恶意犯规者将被罚出场;提高技术犯规罚款额度;Clear path规则扩展至后场(也就是说任何持球快攻球员如果在前方没有防守球员时被犯规,将获得两次罚球)。 第一条很关键:底线至罚球线间区域禁止handcheck。 外线球员的盛世远远没有到来,但这条规则的滋生,就像是一颗种子,迟早会结出成熟的果实。 莫蒙尘拥有196公分的身高以及206公分的臂展,纯控卫。 这也是为什么他当初那么被人看好的原因,高控卫在这个时代并不多见。 到了NBA,他的身高以及他的身体条件支持他打二号位甚至是三号位。 但考虑到自己的身体状况,莫蒙尘想把位置固定在一号位,需要的时候顶到二号位,三号位还是算了。 因此,加点很明确。 首先,他把只有77点的控球增加到90点。 接着,他又把只有68点的传球稳定性增加到85点。 一通操作下来,莫蒙尘回看分数,好家伙,只剩下5000点分数了。 接着,他在投篮这一列属性上犹豫了一会儿。 接球投篮:62 中距离投篮:48 干扰中距离投篮:40 空位中距离投篮:60 运球急停中距离投篮:40 三分投篮:54 受干扰三分投篮:70 空位三分投篮:40 运球急停三分投篮:65 这个真的让莫蒙尘头大。 怎么做到的?为什么三分投篮属性只有54点,受干扰三分投篮却有70点?运球急停三分投篮有65点,空位三分投篮却只有40点? 这几项属性之间的关联是什么? 莫蒙尘看了一会儿,他不想再去琢磨为什么空位投篮属性那么低了,现在他只有5000点,而这些投篮属性点每加1点都像抽血一样。 最终,莫蒙尘增加了2点三分投篮,5000分一下子就只剩下400点。 第(1/3)页