第130章 火了(6/10)-《死亡大坟场》
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小咪打开了第二个视频,进度直接拉到了幽灵突然折身返回攻击敏战骷髅的那个画面。
二当家在发给她的邮件里详细罗列了全部流程,指点她如何控制节奏,最大化吸引水友围观。其中这个画面就是二当家特意指出的第一个爆点。
“对对对,就是这个转折点,我看了几百遍都没看懂。”
在小咪暂停视频之后,弹幕中立刻出现了一条留言,后面跟着一大波类似疑问的留言。
“同不解,幽灵为什么不直接攻击星尘?”
“我也没看懂,甩开召唤生物,直接攻击召唤职业不是王道吗?”
“你们忽略了那个骷髅的敏捷好不好。”
“我看懂了一点点,骷髅敏捷高,突前容易被追杀。”
小咪兴冲冲的放大,特意圈出了幽灵左手匕的落点:“大家看这里,经过放大,我们可以清楚看到幽灵的匕首看起来命中了目标,实际上并没有。然后我用十分之一倍数慢镜头回放。”
说着,视频画面回放,以十分之一倍数重演刚才那个画面。
“看这里,骷髅左肩有一点很细微的位移。”小咪再次暂停,在画面中圈出了骷髅左肩部位。
“不明觉厉,没看出来。”
“没看出来。”
“同上。”
水友们纷纷发言,此时崇尚技术流的玩家已经占据了直播间,观众人数一举突破到了五千大关。在论坛爆料出小咪直播间分析星尘VS幽灵的视频,越来越多的玩家进入了直播间围观。
“抱歉抱歉,我用的软件不专业,最多只能调十分之一倍数。不过不要紧,我做了个曲线图。”
小咪对此早有准备,亮出了精心准备的曲线图,指着上面两条相交的曲线解释道:“第一条曲线是幽灵的平均速度以及单位时间位移,另一条曲线是骷髅的。”
“从星尘的身高以及和幽灵的站位,不难算出双方之间的距离,当然并不算特别精确。大家都知道当初我直播大神开荒,目测了大神的身高。再看幽灵和骷髅单位时间位移,不难算出双方的平均速度。计算出幽灵的单位时间位移以及平均速度,就得出了这条曲线。骷髅同理,再加上幽灵的臂长,就是两条曲线相交的这一点。”
“也就是说,幽灵在那一刻出手,确定可以命中骷髅的左肩胛骨。但是刚才我们也看到了,匕首只差了一点点命中目标。因此可以判定骷髅在那一瞬间做出了细微的位移,躲过了幽灵的反手一击。”
直播间里哗然。
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