024 数值的开放与严谨的代码-《我真的是游戏公司总裁》


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    腾龙网游公司,美术部最近一直在加班,因为他们必须根据吴锋的需求,画出新游戏所需要的宣传海报出来。

    一个大魔王;

    火焰属性;

    三大魔神之一!

    起初交的几分线稿,吴锋都很不满意,觉得没有画出这个大魔王的魔味,恐惧而憎恨。

    美术部全员出动,又进行了数十版线稿尝试之后,终于,吴锋从里面挑选出一版,觉得最符合自己预想的,也是最神似的一张,决定作为这次宣传的主形象。

    “老板,这一次……我们是要以这个大魔王作为宣传的主形象吗?”美术组的组长,赵雅玲疑惑道。

    根据以前腾龙网游的绘画风格,要么就是像斗地主一样Q版呆萌的,要么就是像仙剑一样清新靓丽,俊男美女的。

    这一次的主形象宣传,也变化太大了吧?竟然这么硬核,这么黑暗,这要是铺天盖地打广告下去,会不会吓坏小朋友啊?会不会没人买账,没人点击我们的广告啊?

    “嗯,是的!”

    看着吴锋坚定的眼神,赵雅玲更加震惊了。

    …………

    办公室的另一头,测试组是在单独一间小办公室的。

    吴锋刚走进办公室,罗南成就快速站了起来,只见他的电脑桌面上,一名骑士砍翻了一头巨龙,爆了一地的装备。

    “我刚才又玩了一遍《龙裔》,觉得张昊所构建的魔幻世界,数值体系真的太严谨了,实在让人佩服。无论是奖励机制,经验体系,装备机制,技能数值等,都结合的天衣无缝,非常巧妙。难怪他当初能拿下最佳新制作人的奖项。”罗南成开口道,脸上写满了忧郁。

    “好游戏不一定都得走严谨死板的数值路线,有时候刷刷刷游戏,只要能让玩家玩的爽,玩的嗨,容易上手,那也是一款好游戏。”

    吴锋开口道,随之,将手中的U盘交给了罗南成。

    “这是我们即将上线的新游戏。”
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