014 预售开始-《我真的是游戏公司总裁》


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    5月1日,各大线上和线下渠道开始预售两款游戏的那一天,形势刚开始对吴锋来说果然有点糟糕。

    5月1日24小时,《武侠魂2》首日预定量2.4万套,而《仙剑奇侠传》只有0.3万套;

    果然,玩家还是看热闹的多于实际行动的,而渠道的优劣势,已经老用户的沉淀数问题,开始暴露出来。

    “哈哈,果然,还是《武侠魂2》受欢迎!感谢广大新老玩家的热情支持与厚爱,你们的信任,是我的最坚实基础。宝剑锋利,方能见真章;海报再好,也不见得能出彩,不是吗?”

    大喇叭张秦川又开始发微博了,而且还同时@了腾龙网游和吴锋。

    一头的好友詹河都着急地打电话过来了。

    吴锋安慰道:“这也是没有办法的事情,毕竟我们现在的对手可是强大的游戏大鳄盛达,他们的销售渠道肯定比我们强的。而且《武侠魂》又是二代游戏,有很坚定的一代用户基础。”

    “锋哥,要不,我让水军进去给他们搞两把!”电话的另一头,詹河着急道。

    “先别,否则很容易弄巧成拙,我自有后招,等着吧!”吴锋开口道。

    5月5日,媒体的第一篇评测出来了,是龙头游戏媒体华夏游戏网的第一篇评测。

    “《武侠魂2》,综合评分:7.8!”

    这个分值已经很高了,比它的前作《武侠魂》的7.5评分,已经高出了0.3个点,是华夏游戏网的一名B级老评测员给出的。

    评论区一下子炸了,玩家纷纷在下面留言,而前代《武侠魂》的老玩家,也对此抱有很大的期待!

    这可让张秦川乐的,大喇叭一连发了好几条微博,又是感谢,又是激动,又是流泪的。

    而大家等的《仙剑奇侠传》的评测,迟迟没有出来,到底是怎么回事?

    “这次比赛确实对吴锋有点不公平,因为《武侠魂2》是有一代老玩家的,而《仙剑奇侠传》没有。”

    “不行就不行,脑残粉还嘴硬什么?连评测都出不来,估计是宣传一朵花,实际战五渣了,都不好意思放出来了。”

    “我看这次《仙剑奇侠传》应该是玄了,这么久还没出评测。估计又是一部‘屠龙宝刀点击送’的坑爹游戏了。”

    “哎,可惜了!看了吴锋爆出的那些游戏海报,真的觉得非常不错啊!原来只是一场梦。”

    ………………

    这场比赛的关注度还在持续火热着,而关于《仙剑奇侠传》的游戏评测还没有出来,大家也万分着急。

    5月5日当晚的24时,《仙剑奇侠传》的游戏评测,终于在加班加点之中,姗姗来迟!
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