四:兵种阶位、战力、成长以及体质的一些设定-《网游之神王法则》


    第(2/3)页

    所以为了描述一个兵种的综合能力,在体质之外,又加入了战斗本能做参考。

    3:体质、升级、成长,能力提升的关系

    在这里,兵种不同于玩家与宠物,分开讨论一下。

    首先兵种,因为训练出来就已经具有相符合的体质,所以成长起来简单。

    在这里再提一个参考标准,普通兵种每升一级大概会提升两成左右的基础能力。

    对兵种来说,这基础能力就是零级时的能力。

    上面已经说了,体质可以看成是起点,所以基础能力就跟体质有关,可以说体质越高,起点越高,基础能力越高,所以成长就越明显。

    为了方便理解,这里用数字简单举例一下,比如D阶兵种基础能力10,那么每升一级就会能力就+2,升五级能力就翻倍了。E阶兵的体质差了一级,起点低,基础能力达不到10,可能只有1,所以每升一级能力只会+0.2

    事实上,兵种普遍的具有特别的成长方向,比如力量成长方向的,每升一级有可能会提升超过两成的基础力量,速度什么的可能达不到两成提升。

    再来说玩家和宠物。

    玩家和宠物的体质是随着等级提升而提升的。
    第(2/3)页