第494章 资源开发与贡献点数-《老天逼我当英雄》


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    一直在暗影战场中流传的,每一场胜利都可以为胜利方玩家带来平均近亿元华夏币的实际收入,并不是谣言,而真正的事实。

    只不过,这些收入的来源却并不是像大多数人所想象的那样,凭借贩卖那些珍贵的矿石药植资源换来的,而是凭借出售多余荣誉点数兑换出来的“时装”所获得的。

    所有在基地水晶中能够被兑换出来的时装,全都是附带着无法被念能力以外的物理攻击破坏的特殊属性的。

    这条属性对于普通人来说,无疑就和坚不可摧没有任何的区别了。

    哪怕只是最为便宜的,价值200荣誉点数的棉质内裤,拿到现实世界中也绝对可以算得上是无价之宝了。

    嗯……对于绿巨人之类的存才,可能还会有着额外的价值提升。

    总之,真正依靠贩卖这些珍贵资源来发家的超凡者,实际上是完全不存在的。

    因为,一个团队每月能够得到多少个游戏节点的配额,实际上是按照他们每月所能向当地超凡者协会上交的资源数量来决定的。

    而掌握了内幕的超凡者们之所以自发的不将这些事情的真相告诉普通人和那些新加入的超凡者们,除了想让更多的新人加入到暗影战场之中,以使得那些老玩家们想要获胜的难度能够不用一直升高之外,也是为了让暗世界中贩卖游戏节点的生意能够更加繁荣一些。

    这样,那些实力强大的公会和超凡者组织,也就能够在需要的时候,用金钱购买到自己所需要的节点来完成各自的预期目标了。

    那些节点商人们的存在,是大型公会的用以确保自身不会降级的保险,也是围绕着暗影战场所形成的商业生态圈中不可或缺的一部分。

    不过,这些却都不是矮脚虎和小胖子等人现在所关心的事情,他们现在所关心的只有……

    “飞叔,那您的意思是说,咱们应该把这3000多点荣誉点数全都兑换成‘时装’嘛?”小胖有些激动的看着矮脚虎。
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