第(1/3)页 白晓文等人经历过CUAA联赛,对于资源掠夺模式当然不陌生。 不过,乙级联赛的资源掠夺模式,和大学生联赛是有一定差别的,主要表现在地图差异上。 乙级联赛的资源掠夺地图,比大学生联赛的地图,直径大了十倍不止!只有超大型灵能训练场能支撑这样的模拟地图展开。 参加乙级联赛的职业选手,比大学生选手的机动能力要普遍强一个档次,但在十倍扩展的地图上,驰援的速度也要大大减慢。从一个资源点到另一个资源点,全速前进至少要花费10分钟的时间,还是在不考虑地形阻隔的情况下。 一旦随机到复杂地形,这一时间还会相应延长。 超大型地图,更加讲究战略战术,一定程度上,限制了个人英雄主义的发挥——就以当初的静海大学校队为例子,白晓文再强,影响力也只能辐射一个点,想要去另一个点,要花费十几分钟的时间,这就给了对方大量的应变、执行战术的时间。 另外精神特长型觉醒者的大范围精神感应能力,作用也相应降低——原本的学生联赛小地图,白晓文张开精神感应,可以笼罩半个地图!敌方的一举一动都很难逃过侦测,除非敌人同样有精神型觉醒者施展精神屏蔽。 而换成大地图之后,精神感应最多笼罩几百分之一的地图区域,其他绝大部分区域都是未知的。 拥有探测类型技能的辅助,地位就非常重要了——比如乔蕊装备附带的猎鹰之灵,相当于一个可以移动的“眼”,战略意义很重要。 另外,在这张超大型地图上,不仅仅有十位觉醒者选手,还有许多实力强悍的怪物。 怪物分为两种,一种是被资源点建筑相对浓郁的灵能粒子吸引,居住在资源建筑附近的“守护怪物”,另一种是散居于地图之上的“野外怪物”。 守护怪物被击败,就意味着资源点有了主人,而被击败的守护怪物会“初始化”,变成友军。敌人来攻击这一资源点的时候,必须再次击败守护怪物,才能使资源点易主。 正因为守护怪物的存在,学生联赛地图上的“插旗占领模式”被取消了。 另一方面,野外怪物的存在,使得觉醒者的机动能力进一步降低。当然击杀野怪,是可以获取“资源点”的,野怪的实力越强,获得的资源点越多。这也在抢夺资源点之外,提供了另一种获胜方式。 大学生联赛,是以职业联赛为蓝本设计的,但是具体的地图却和职业联赛地图有所区别,原因主要在于比赛场地,也就是灵能训练场的大小区别。 小型灵能训练场,有不超过百米的扩展直径。以觉醒者的战斗范围覆盖程度,五个觉醒者同时在里面训练的话,会比较拥挤,因为觉醒者的突进技能,动辄就是数十米甚至百米距离,远程射手的作战半径就更大了。 中型灵能训练场,有不超过千米的扩展直径,容纳十人以下的觉醒者日常对练,基本没问题。但用来做比赛场地,就有些勉强了。 大学生联赛使用的大型灵能训练场,空间展开后大约有几千米的直径,可以进行一些简易的地图展开,模拟很多战斗地形。 但职业联赛的超大型灵能训练场,展开后会有数万米直径,完全不是一个档次。另外,超大型灵能训练场的灵能粒子转化能力更强,可以生成更为复杂多变的地形以及更多的衍生怪群。 这就导致了职业联赛以弱胜强、爆冷的几率更高,也许主力选手的一个不经意的选择,就会让比赛结果完全不同,这也是职业联赛的魅力所在。 如果是大学生联赛的地图,江南青年队五个精英,面对白凰战队四个英雄加一个精英的组合,基本上没有任何翻盘的可能。 但在职业联赛地图上,江南青年队总归还是有战斗下去的勇气的,他们自己估测的胜率,大概在30%~50%之间,对方如果因为经验匮乏,出了一些昏招的话,己方的胜算甚至会超过六成。 双方各自禁用地形,然后选择红蓝方。这次,江南青年队先选择了蓝色方(北面),而白凰战队自动成为红色方(南面)。 在地图生成之后,双方选手分批进入灵能训练场,比赛开始。 一阵清风拂面,白凰战队五人出现在了一座山谷之中。背面是高耸入云的山脊,前方的谷口则是被一层灵能光幕阻隔。这座山谷,显然就是红方大本营。 隔着灵能光幕,依稀能看到前方的大片平原,以及远方连绵不断的葱翠山峦。 第(1/3)页