第(2/3)页 白晓文唤出了怒爪,一人一狼沿着一条坡道,步入幽冥裂口之中。白色的雾霭围绕了过来,白晓文微微打了个冷战,怒爪也喷了喷鼻子。这白色的鬼雾,就像是在吸收两人身体内散发出的热量一样。 白晓文察看了一下个人面板,果然多出了一个“阴气萦绕”的负面状态,效果和资料中记载的一模一样。 这里的鬼雾比较稀薄,对于视野的影响不大。在白晓文的视线中,已经可以看到影影绰绰的佝偻黑影爬了起来,步履蹒跚地向自己的方向走来。 【溺死僵尸(5级)】 【种族:亡灵种/尸妖族】 【属性:力量24,敏捷11,体质22,精神5】 【技能1:不祥的气息:被动,溺死僵尸的呼吸将带来厄运,近战范围内的敌人将随战斗时间的延长,叠加不祥气息的层数,每层不祥气息会使全属性临时下降1点,最多叠加10层。负面效果将在脱离战斗10秒后消散。】 【技能2:迟钝:被动,溺死僵尸受到的所有伤害降低25%。溺死僵尸的基础攻击速度降低25%。】 “这种怪物有点难缠,尤其是对于近战来说很不友好。” 白晓文收起了洞察。被动技能【迟钝】,是一把双刃剑,在降低受到伤害的同时,也降低了自己的输出能力。但是,配合溺死僵尸的第一个被动技能就有点赖皮了,战斗时间越久,对觉醒者越不利。 要是叠加了10层不祥的气息,全属性就会下跌10点。需要注意的是,这种溺死僵尸可不是单独出现的,就白晓文视野中能看到的,就有三只。 不知道三只僵尸的“不祥气息”是统一计算呢,还是各算各的。要是各算各的,那就有点恐怖了,三只僵尸的被动都叠到10层,那就是30层不祥气息,任你什么龙精虎猛的英雄职业,全属性降低30点,也蹦跶不动了。 白晓文抬手唤出了两只骷髅刀盾手和亡骨妖术师,同时掏出了沙漠之鹰。他必须要速战速决。 嘭!一声枪响,沙漠之鹰的第一发子弹钻入了一只溺死僵尸的眉心。 灼热的子弹掀翻了溺死僵尸的头盖骨。 百分之百暴击率!爆头!要害攻击! 当然还有第一发子弹无视防御的穿透效果,只不过击中的是眉心要害,本身就无视目标的护甲。 那只溺死僵尸噗通一声跌倒在地,被白晓文秒杀。 两只骷髅刀盾手分别架盾,挡住了剩下的两只溺死僵尸,怒爪绕到了溺死僵尸的背后,巨爪连挥,一顿狠挠。 两只溺死僵尸只是普通模板的6级怪物,虽然有着25%的伤害减免,但还是吃不消白晓文与怒爪、亡骨妖术师的暴力输出,在十来秒之后迅速倒地。 白晓文看了一下怒爪身上的“不祥气息”的层数,短短十几秒的战斗,居然叠加了三层。 “我记得,在进入战斗后的第一秒,怒爪和两只骷髅刀盾手身上就叠加了两层不祥气息,应该是两只溺死僵尸各自一层。随后的集火先杀了一只,另一只拖到了十秒之后,又分别叠加一层。” 白晓文总结了一下溺死僵尸的不祥气息叠加机制。如果是一只溺死僵尸,进入战斗后会立刻叠加第一层不祥气息效果,然后每10秒额外附加一层不祥气息,最高叠加至10层。 而怒爪身上的三层不祥气息,是合在一起的一种负面状态。那就说明,不祥气息最高叠加10层,不管面对几只溺死僵尸,层数都不会超过10,只不过溺死的僵尸越多,叠加的速度就越快而已。 白晓文心中一定。他走到三只溺死僵尸的身边,开始搜刮战利品。 溺死僵尸在死亡之后,身体迅速化作灰色的雾气消散,融入了这片天地。在他们死亡的地方,只留下了零星几根黑色的骨头。 白晓文的手指在碰触到这几根骨头的时候,就得到了提示,这就是死灵伪装所需的材料之一——溺水之骨(下级)。白晓文一共收获了三根。 在溺水之骨后面,还有附加提示,这种特殊材料,是由死灵湖的阴气能量汇聚而成,只能在死灵湖宝地空间中成型,离开宝地空间的话,很快就会消散。 这三只普通的溺死僵尸,并没有掉落宝箱,只留下了三根溺水之骨。 第(2/3)页