第(2/3)页 宣传高手,效果就好很多。 此前名不见经传的草根高手,更能给玩家带来足够的新奇和认同感,更何况,本场取胜,国服乃至整个世界的rank记录都会被打破,就算大师以下排位运气成分居多,也不能抹杀这个事实。 “鳄鱼很稳,下路换人头问题不大,蜘蛛前期没做到什么事,越拖作用越小。”徐小涵默默思考局势:“哟,总算知道针对死歌了。” 蜘蛛女皇水准一般,打的比较保守,看到皇子二级抓中也只控了双河蟹,没有进行入侵。 gank鳄鱼两次,全部无功而返。 直到现在,才把目光放到中路。 不过,形势不一样了。 抓人分三种,第一种是尝试,无所谓成不成功,单纯没事可做,碰碰运气。 第二种是帮强势英雄积累优势,以单点带动全局。 第三种……是被动。 同样的事,主动去做会很舒服,被动承受往往没有快感可言。 蜘蛛女皇就是第三种,原本不想来中,希望劫靠英雄特性扳回局势,转了几圈一看,不来不行了。 放死歌这么刷下去,1v5拿五杀夸张了点,打残三四个绝对不成问题。 必须限制。 劫苦苦挣扎良久,见队友支援,感动的热泪盈眶,倒序错觉打出,分身鬼斩减速、双重手里剑命中,触发电刑效果! 移形换影,贴近一刀! 死歌攻击距离是450码,补兵时,一定处于劫无压力刺杀的范围内,如果不是等级、装备双重压制,操作再好都没有胜算。 此时,同样很难受。 距防御塔太远,如果后退,被两名对手衔尾追击,能逃走也会元气大伤,失去无压力发育的能力。 衡量得失,叶离悍然反打! ‘污染’开启,痛苦之墙布设,‘荒芜’近乎锁定! 虚弱牢牢捏住。 劫第一套爆发打完,短时间内只能普攻,限制2.5秒输出没有太大意义。 属性优势明显,硬拼就行! 痛苦之墙不仅减速,还有15%魔抗削弱效果,双倍伤害的‘荒芜’命中,直接把劫大招逼了出来! 蜘蛛瞬间傻眼。 第(2/3)页